xcxcczz 发表于 2020-1-4 17:32:53

LOL手游与王者荣耀走了相反的战略,小米超神已经失败,LOL手游? ...

早前LOL手游已经被官宣即将要上线,现在也确实在内测阶段,从LOL手游曝光开始,就有很多玩家在议论王者荣耀的威胁论,就算是到现在也没有停下来,不过LOL手游一些细节上的东西,都已经被曝光了出来,确实可以去分析一下,LOL和王者荣耀两款游戏,有着千丝万缕的关系,没有争议就不正常了,事实上LOL手游与王者荣耀是走了相反的战略。


王者荣耀从上线之初,就将MOBA类游戏做了进一步的简化,在手机为载体的工具上,将游戏难度进行了降低,简化程度比较高,随着难度的降低,游戏市场自然也变短了,加上手机的便携程度,王者荣耀定位就是随时随地可以进行的游戏,与传统端游的长时间、高难度截然相反。


而LOL手游从曝光之日开始,就从很多细节中,显示出在贴近端游,毕竟LOL在全世界范围内,已经有了一定的影响,英雄四个技能加上两个召唤师技能,这些确实都能够增加游戏的难度和时长,而LOL手游的这种选择,对于某些有情怀的老玩家来说,确实会有一些吸引力,但不能忽视的一点就是,LOL手游虽然高度还原端游,但毕竟载体不同,达不到完全一样,起到的效果也非常难猜测。


其实LOL手游与小米超神有些相似,小米超神比王者荣耀难度就稍微高一些,失败的原因也是难度,一些插眼等操作,在手机上确实很难去衡量合不合理,最初有分析小米超神失败的原因是名称“太小”,但名称只是一方面小原因,最重要的还是难度高,对局时间长,上手难度高就会将一部分玩家拒之门外,所以小米超神可以说已经失败。可LOL手游呢?


LOL手游与小米超神还是有一些不同,LOL本身就有庞大的粉丝群体,这一点是小米超神所不具备的,但LOL手游上线也不可能将王者荣耀大部分玩家抢走,王者荣耀的玩家组成已经从早期LOL转移发生了变化,更多的是一开始就接触王者荣耀的这类玩家,谁能够笑到最后确实比较难讲,但腾讯肯定是最终的赢家,王者荣耀和LOL手游,只能算是腾讯公司的内部竞争,打的在激烈,最后的赢家依旧会是腾讯!

我是佐佐 发表于 2020-1-4 17:44:47

Lol人气高,这次s赛的强力推广。端游自带ip。到时候腾讯游戏三大鼎力,王者,和平,Lol

荒野大镖客 发表于 2020-1-4 17:56:55

不是LOL不行了,是时代变了,这种形式要凉了,就看现在的王者吧,热度也没有巅峰的五分之一。

gaomei 发表于 2020-1-4 18:08:49

小米超神唯一的优势在于省电,打一局王者的电能玩三把超神。

zhangbin33334 发表于 2020-1-4 18:20:27

小米超神的失败因为没有腾讯的流量,英雄联盟再不好也是腾讯运营,所以不会太失败

荒野大镖客 发表于 2020-1-4 18:32:47

决战平安京[灵光一闪]

红la4ewp 发表于 2020-1-14 13:22:17

楼下的接上。。。。

123332236 发表于 2020-1-15 16:31:44

我是个凑数的。。。

河源天翔 发表于 2020-1-23 13:56:31

不错 支持下

68508 发表于 2020-1-24 18:32:29

看起来好像不错的样子
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