阳光下泡沫 发表于 2018-7-23 21:39:16

一小时学会 C#6.0 的新特性


  C# 6.0已经出来有一段时间了,今天我们就详细地看一下这些新的特性。
  一、字符串插值 (String Interpolation)
  C# 6之前我们拼接字符串时需要这样
  var Name = "Jack";
  var results = "Hello" + Name;
  或者
  var Name = "Jack";
  var results = string.Format("Hello {0}", Name);
  但是C#6里我们就可以使用新的字符串插值特性
  var Name = "Jack";
  var results = $"Hello {Name}";
  上面只是一个简单的例子,想想如果有多个值要替换的话,用C#6的这个新特性,代码就会大大减小,而且可读性比起之前大大增强
  Person p = new Person { FirstName = "Jack", LastName = "Wang", Age = 100 };
  var results = string.Format("First Name: {0} LastName: {1} Age: { 2} ", p.FirstName, p.LastName, p.Age);
  有了字符串插值后:
  var results = $"First Name: {p.FirstName} LastName: {p.LastName} Age: {p.Age}";
  字符串插值不光是可以插简单的字符串,还可以直接插入代码
  Console.WriteLine($"Jack is saying { new Tools().SayHello() }");
  var info = $"Your discount is {await GetDiscount()}";
  那么如何处理多语言呢?
  我们可以使用 IFormattable
  下面的代码如何实现多语言?
  Double remain = 2000.5;
  var results = $"your money is {remain:C}";
  # 输出 your money is $2,000.50
  使用IFormattable 多语言
  class Program
  {
  static void Main(string[]
  args)
  {
  Double remain = 2000.5;
  var results = ChineseText($"your money is {remain:C}");
  Console.WriteLine(results);
  Console.Read();
  }
  public static string ChineseText(IFormattable formattable)
  {
  return formattable.ToString(null, new CultureInfo("zh-cn"));
  }
  }
  # 输出your money is ¥2,000.50
  二、空操作符 ( ?. )
  C# 6添加了一个 ?. 操作符,当一个对象或者属性职为空时直接返回null, 就不再继续执行后面的代码,在之前我们的代码里经常出现 NullException, 所以我们就需要加很多Null的判断,比如
  if (user != null && user.Project != null && user.Project.Tasks != null && user.Project.Tasks.Count > 0)
  {
  Console.WriteLine(user.Project.Tasks.First().Name);
  }
  现在我们可以不用写 IF 直接写成如下这样
  Console.WriteLine(user?.Project?.Tasks?.First()?.Name);
  这个?. 特性不光是可以用于取值,也可以用于方法调用,如果对象为空将不进行任何操作,下面的代码不会报错,也不会有任何输出。
  class Program
  {
  static void Main(string[]
  args)
  {
  User user = null;
  user?.SayHello();
  Console.Read();
  }
  }
  public class User
  {
  public void SayHello()
  {
  Console.WriteLine("Ha Ha");
  }
  }
  还可以用于数组的索引器
  class Program
  {
  static void Main(string[]
  args)
  {
  User[]
  users = null;
  List<User> listUsers = null;
  // Console.WriteLine(users?.Name); // 报错
  // Console.WriteLine(listUsers?.Name); //报错
  Console.WriteLine(users?.Name); // 正常
  Console.WriteLine(listUsers?.Name); // 正常
  Console.ReadLine();
  }
  }
  注意: 上面的代码虽然可以让我们少些很多代码,而且也减少了空异常,但是我们却需要小心使用,因为有的时候我们确实是需要抛出空异常,那么使用这个特性反而隐藏了Bug
  三、 NameOf
  过去,我们有很多的地方需要些硬字符串,导致重构比较困难,而且一旦敲错字母很难察觉出来,比如
  if (role == "admin")
  {
  }
  WPF 也经常有这样的代码
  public string Name
  {
  get { return name; }
  set
  {
  name = value;
  RaisePropertyChanged("Name");
  }
  }
  现在有了C#6 NameOf后,我们可以这样
  public string Name
  {
  get { return name; }
  set
  {
  name = value;
  RaisePropertyChanged(nameof(Name));
  }
  }
  static void Main(string[]
  args)
  {
  Console.WriteLine(nameof(User.Name)); //output: Name
  Console.WriteLine(nameof(System.Linq)); // output: Linq
  Console.WriteLine(nameof(List<User>)); // output: List
  Console.ReadLine();
  }
  注意: NameOf只会返回Member的字符串,如果前面有对象或者命名空间,NameOf只会返回 . 的最后一部分, 另外NameOf有很多情况是不支持的,比如方法,关键字,对象的实例以及字符串和表达式
  四、在Catch和Finally里使用Await
  在之前的版本里,C#开发团队认为在Catch和Finally里使用Await是不可能,而现在他们在C#6里实现了它。
  Resource res = null;
  try
  {
  res = await Resource.OpenAsync(); // You could always do this.
  }
  catch (ResourceException e)
  {
  await Resource.LogAsync(res, e); // Now you can do this …
  }
  finally
  {
  if (res != null) await res.CloseAsync(); // … and this.
  }
  五、表达式方法体
  一句话的方法体可以直接写成箭头函数,而不再需要大括号
  class Program
  {
  private static string SayHello() => "Hello World";
  private static string JackSayHello() => $"Jack {SayHello()}";
  static void Main(string[]
  args)
  {
  Console.WriteLine(SayHello());
  Console.WriteLine(JackSayHello());
  Console.ReadLine();
  }
  }
  六、自动属性初始化器
  之前我们需要赋初始化值,一般需要这样
  public class Person
  {
  public int Age { get; set; }
  public Person()
  {
  Age = 100;
  }
  }
  但是C# 6的新特性里我们这样赋值,C#4.0下的果断实现不了的。
  public class Person
  {
  public int Age { get; set; } = 100;
  }
  七、只读自动属性
  C# 1里我们可以这样实现只读属性
  public class Person
  {
  private int age = 100;
  public int Age
  {
  get { return age; }
  }
  }
  但是当我们有自动属性时,我们没办法实行只读属性,因为自动属性不支持readonly关键字,所以我们只能缩小访问权限
  public class Person
  {
  public int Age { get; private set; }
  }
  但是 C#6里我们可以实现readonly的自动属性了
  public class Person
  {
  public int Age { get; } = 100;
  }
  八、异常过滤器 Exception Filter
  static void Main(string[]
  args)
  {
  try
  {
  throw new ArgumentException("Age");
  }
  catch (ArgumentException argumentException) when (argumentException.Message.Equals("Name"))
  {
  throw new ArgumentException("Name Exception");
  }
  catch (ArgumentException argumentException) when (argumentException.Message.Equals("Age"))
  {
  throw new Exception("not handle");
  }
  catch (Exception e)
  {
  throw;
  }
  }
  在之前,一种异常只能被Catch一次,现在有了Filter后可以对相同的异常进行过滤,至于有什么用,那就是见仁见智了,我觉得上面的例子,定义两个具体的异常 NameArgumentException 和AgeArgumentException代码更易读。
  九、 Index 初始化器
  这个主要是用在Dictionary上,至于有什么用,我目前没感觉到有一点用处,谁能知道很好的使用场景,欢迎补充:
  var names = new Dictionary<int, string>
  {
  
  = "Jack",
  
  = "Alex",
  
  = "Eric",
  
  = "Jo"
  };
  foreach (var item in names)
  {
  Console.WriteLine($"{item.Key} = {item.Value}");
  }
  十、using 静态类的方法可以使用 static using
  这个功能在我看来,同样是很没有用的功能,也为去掉前缀有的时候我们不知道这个是来自哪里的,而且如果有一个同名方法不知道具体用哪个,当然经证实是使用类本身的覆盖,但是容易搞混不是吗?
  using System;
  using static System.Math;
  namespace CSharp6NewFeatures
  {
  class Program
  {
  static void Main(string[]
  args)
  {
  Console.WriteLine(Log10(5) + PI);
  }
  }
  }
  总结
  上面一到八我认为都是比较有用的新特性,后面的几个我觉得用处不大,当然如果找到合适的使用场景应该有用,欢迎大家补充。
  最后,祝大家编程愉快。

口口灰色口口 发表于 2018-7-23 21:49:28

发发呆,回回帖,工作结束~

@Xizi_PIUN8j6b 发表于 2018-7-25 10:48:06

报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。

洛阳鑫鑫 发表于 2018-7-27 08:29:56

我只是路过,不发表意见

@Xizi_DMGd3634 发表于 2018-7-28 06:55:05

支持,赞一个

铁甲猫猫 发表于 2018-7-28 07:22:24

楼下的接上。。。。

问天指路 发表于 2018-7-29 17:38:21

我也是坐沙发的

西瓜柚子冰 发表于 2018-7-30 05:28:42

我只是路过,不发表意见

张秦 发表于 2018-7-30 22:17:47

确实不错,顶先

兮夏回忆heart 发表于 2018-7-31 03:10:34

看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!
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