沉默是金 发表于 2019-4-16 20:11:33

关于传奇脚本命令中使用的变量的问题

HEROM2中的所有脚本均支持变量操作.
特别注意: 人物的S0 - S9变量,N0 - N9变量,在特定条件下有特定的作用,需要避免用在固定的脚本功能中.
         
对于引擎内部使用的(P G M I A S N D)变量,需要注意以下规则.

以下是使用时的规则.
MOV N10 10         ;把数字10放入人物的私有变量N10中,对于脚本的第一个参数可以直接使用变量.
MOV N10 <$STR(N5)>   ;如果第二个也需要使用变量,那么需要使用<$STR()>转换一下,转换的时候需要注意字符型和数值型的区别.
MOV S10 <$KILLER>    ;在脚本中可以直接使用的变量,不需要转换.

STARNO 发表于 2019-4-16 22:37:04

我也来顶一下..

琉璃m眸色 发表于 2019-4-18 04:07:12

是爷们的娘们的都帮顶!大力支持

hui1070 发表于 2019-4-18 04:14:33

呵呵,低调,低调!

Darcy_xie 发表于 2019-4-20 13:03:37

围观 围观 沙发在哪里!!!

枫霖逸 发表于 2019-4-21 15:33:55

我了个去,顶了

美石记石锅拌饭 发表于 2019-4-23 23:25:01

没人回帖。。。我来个吧

帮帮兔BBT 发表于 2019-4-25 06:22:11

不错 支持一个了

蕞后旳牵强 发表于 2019-4-26 00:44:38

打酱油的人拉,回复下赚取积分

彩虹海白勺约定 发表于 2019-4-26 03:45:48

纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 关于传奇脚本命令中使用的变量的问题