断了铉 发表于 2019-4-16 20:49:09

英雄引擎游戏开宝箱功能参数

1.宝箱的设置方法(M2-查看列表信息中编辑):
宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19-24=扩展的6个宝箱)
钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--242.宝箱增加获得物品时触发Q-Function中的@GetBoxsItemX脚本段,其中X表示当
前宝箱的Shape值,当前获得的物品名称放在人物的S0变量中,例如我们在物品
数据中添加一个叫做经验500000的物品,打开檀木宝箱获得此物品时自动增加
50W经验值,那么编写如下脚本:
[@GetBoxsItem15]
#IF
EQUAL S0 经验500000
#ACT
Take 经验500000
ChangeExp + 500000
Break

米兰babe 发表于 2019-4-17 00:01:51

楼下的接上。。。。

欧阳维维 发表于 2019-4-17 04:44:41

我也来顶一下..

Camille5 发表于 2019-4-17 16:00:15

看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!

我是佐佐 发表于 2019-4-20 09:50:49

支持你哈...................................

@Xizi_QN2JuVJJ 发表于 2019-4-20 11:41:18

我是个凑数的。。。

emingkwok 发表于 2019-4-20 18:19:50

佩服佩服!

lynn728623 发表于 2019-4-21 11:05:13

看起来不错

宁籽 发表于 2019-4-21 13:20:10

我只是路过,不发表意见

SUPERNO 发表于 2019-4-22 12:27:03

顶顶更健康
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