断了铉 发表于 2019-4-16 21:14:42

传奇脚本命令中使用变量的问题

HEROM2中的所有脚本均支持变量操作.
特别注意: 人物的S0 - S9变量,N0 - N9变量,在特定条件下有特定的作用,需要避免用在固定的脚本功能中.
         
对于引擎内部使用的(P G M I A S N D)变量,需要注意以下规则.以下是使用时的规则.
MOV N10 10         ;把数字10放入人物的私有变量N10中,对于脚本的第一个参数可以直接使用变量.
MOV N10 <$STR(N5)>   ;如果第二个也需要使用变量,那么需要使用<$STR()>转换一下,转换的时候需要注意字符型和数值型的区别.
MOV S10 <$KILLER>    ;在脚本中可以直接使用的变量,不需要转换.

呜咪的天空 发表于 2019-4-17 03:51:49

为保住菊花,这个一定得回复!

美石记石锅拌饭 发表于 2019-4-18 03:26:40

为保住菊花,这个一定得回复!

冷夜黑风 发表于 2019-4-19 04:07:08

锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦!

怀抱兔叽 发表于 2019-4-20 12:10:45

是爷们的娘们的都帮顶!大力支持

朱女士123 发表于 2019-4-21 16:51:24

我是个凑数的。。。

众邦科技 发表于 2019-4-21 17:47:56

LZ帖子不给力,勉强给回复下吧

红la4ejc 发表于 2019-4-23 15:06:42

是爷们的娘们的都帮顶!大力支持

我是佐佐 发表于 2019-4-23 15:23:36

无论是不是沙发都得回复下

惠州忠仔 发表于 2019-4-24 23:43:02

这么强,支持楼主,佩服
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