御剑听风 发表于 2019-4-27 13:36:53

HEROM2中的所有脚本均支持变量操作

特别注意: 人物的S0 - S9变量,N0 - N9变量,在特定条件下有特定的作用,需要避免用在固定的脚本功能中.
         
对于引擎内部使用的(P G M I A S N D)变量,需要注意以下规则.以下是使用时的规则.
MOV N10 10         ;把数字10放入人物的私有变量N10中,对于脚本的第一个参数可以直接使用变量.
MOV N10 <$STR(N5)>   ;如果第二个也需要使用变量,那么需要使用<$STR()>转换一下,转换的时候需要注意字符型和数值型的区别.
MOV S10 <$KILLER>    ;在脚本中可以直接使用的变量,不需要转换.

影15656858993 发表于 2019-4-27 14:55:15

打酱油的人拉,回复下赚取积分

琉璃m眸色 发表于 2019-4-30 16:29:40

佩服佩服!

gaomei 发表于 2019-5-3 02:54:39

锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦!

lll001 发表于 2019-5-4 00:52:23

众里寻他千百度,蓦然回首在这里!

茶湖虾仔 发表于 2019-5-4 14:10:43

不错 支持一个了

米兰babe 发表于 2019-5-5 18:24:23

围观 围观 沙发在哪里!!!

望落花雨下 发表于 2019-5-5 21:58:42

支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!

hmily8519 发表于 2019-5-6 18:44:08

支持你哈...................................

@Xizi_9fGU5RAP 发表于 2019-5-13 07:35:54

LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
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