361引擎NPC对话框动态按钮显示方法适用于任务脚本
用法示例:[@main]#IF
#ACT
MOV S0 //开始前将S0变量清空#IF
CHECKMISSION 1 //检测变量是否为1
#ACT
INC S0 <&测试按钮/@测试按钮> //如果为1,将<&测试按钮/@测试按钮>对话按钮赋值到S0变量
// 号为换行符,不加会按钮错位,影响美观#IF
#SAY
欢迎使用网游动力
<$STR(S0)> //变量<$STR(S0)>如果条件满足则会显示出<&测试按钮/@测试按钮>的按钮,如果不满足则不显示
<&关闭/@exit>
为保住菊花,这个一定得回复! 不错 支持一个了 不错 支持一个了 回个帖子,下班咯~ 围观 围观 沙发在哪里!!! 看起来好像不错的样子 我是个凑数的。。。 我了个去,顶了 LZ帖子不给力,勉强给回复下吧