慢慢 发表于 2019-6-4 04:50:31

传奇元宝与积分并存的合理设置

很多人对于元宝积分的设置比较肉,其实现在流行的积分设置常用2种:

【变量代替】
在很多版本中常会用金刚石GameDiamond或灵符GameGird来做为积分的使用,
当然也可以用声望CREDITPOINT和游戏点GamePoint替代。
〖优点〗脚本执行度更高;在海量交换数据时对服务器的资源消耗相对较低
〖缺点〗变量受上限数限制;版本自身如果有该变量的使用会造成混乱产生BUG漏洞
【个人变量代替】
声明个人变量 VAR INTEGER HUMAN 积分
读取个人变量 LOADVAR HUMAN BDD ..\QuestDiary\积分.txt
〖优点〗拥有更多的变量名称;灵活的变量设置
〖缺点〗在海量交换数据时对服务器的资源消耗相对较高

那么,我们如何知道版本里用的是何种积分设置呢?
打开你的积分NPC脚本文件后,我们会看到
你现在拥有<$HUMAN(积分)>点积分

你现在拥有<$GameDiamond>点积分
由此你就可以确定自己版本内的积分设置情况了,然后再对充值网关进行正确设置!

合理利用积分 灵活设置个人变量 对你的版本将会有很大的帮助!

yfzfly 发表于 2019-6-4 06:13:31

纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下

梧桐树wts 发表于 2019-6-14 18:33:25

楼主呀,,,您太有才了。。。

2010nian 发表于 2019-6-16 20:11:21

锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦!

傲慢的青儿 发表于 2019-6-20 15:39:12

我了个去,顶了

龙眼果果 发表于 2019-6-20 22:25:24

非常好,顶一下

小可爱哦030 发表于 2019-6-22 18:37:09

我也来顶一下..

晴天的L 发表于 2019-6-27 12:39:21

纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下

多肉 发表于 2019-6-28 02:53:41

报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。

xuhaorangood 发表于 2019-6-28 15:41:22

发发呆,回回帖,工作结束~
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