怀抱兔叽 发表于 2019-6-6 23:30:09

扩展字符变量S和数字变量N

功能:扩展字符变量S和数字变量N
格式:无
说明:扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S$变量或N$变量后面增加任意字符,人物基础变量不需要加$。
例:
[@test]
#ACT
MOV S$我的人物名称 <$USERNAME>
SENDMSG 0 <$STR(S$我的人物名称)> 255 253

[@test1]
#ACT
MOV N$我的杀怪总数 100
INC <$STR(N$我的当前杀怪数)> 1
SENDMSG 6 【杀怪总数=<$STR(N$我的杀怪总数)>】【当前杀怪数=<$STR(N$我的当前杀怪数)>】 255 253

注意:
以下的人物基础变量。不需要在S变量或N变量的后加$,当然你也可以加,加上后就属于扩展变量,例如 S1和S$1 这样的2个变量完全是2个不同的变量。
P0-P99 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。
D0-D99 (私人变量,数字型) 下线不保存.摇筛子变量.
M0-M99 (私人变量,数字型) 下线不保存.切换地图清空.
N0-N99 (私人变量,数字型) 下线不保存.小退归0.
S0-S99 (私人变量,字符型) 下线不保存.小退归0.
I0-I99 (全局变量,数字型) 下线不保存.小退归0.
G0-G499 (全局变量,数字型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
A0-A499 (全局变量,字符型) 可保存。(存放在Mir200/GlobalVal.ini文件里面)
U0-U49 (私人变量,数字型) 可保存。(存放在人物数据库Mir.db里面)
T0-T49 (私人变量,字符型) 可保存。(存放在人物数据库Mir.db里面)

容容容妹 发表于 2019-6-7 02:08:16

支持,赞一个

呜咪的天空 发表于 2019-6-11 22:31:56

打酱油的人拉,回复下赚取积分

Camille5 发表于 2019-6-12 08:00:41

不错 支持一个了

xiaoyu2520 发表于 2019-6-12 10:18:18

顶起顶起顶起

口口灰色口口 发表于 2019-6-14 18:35:13

我是个凑数的。。。

晴天的L 发表于 2019-6-15 00:03:34

非常好,顶一下

gpde86t 发表于 2019-6-16 04:48:57

打酱油的人拉,回复下赚取积分

boys。。。 发表于 2019-6-17 20:25:50

没人回帖。。。我来个吧

哇4 发表于 2019-6-18 05:17:42

路过 帮顶 嘿嘿
页: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9
查看完整版本: 扩展字符变量S和数字变量N