xiaoyu2520 发表于 2019-11-3 11:40:29

HeroM2引擎自定义装备发光图文教程

1,首先打开引擎包里的开发三剑客.exe​

2,打开后设置自己游戏所在的目录和数据库路径
3,选择界面中的武器物品类型,再点设置发光按钮会显示自定义装备发光界面


4,双击要设置发光的物品,会自动把物品Anicount字段设置为190就是自定义发光类型,

把物品的shape写在物品编号中

5,选择要设置发光外形的文件,并且把名字写到对应的表格中,把要显示的图片编号,写在起始帧的位置,注意值要减8,因为第一张图片看不清楚,所以取第8张图片



6,选择要显示的装备内观文件,并把名字写在内观文件中,填写内观要播放的发光动画的起始帧和结束帧。


7,如果偏移不需要就写0,需要就写1,后面是偏移坐标
8,点导出发光文件,把文件Sky_WeaponEffect.txt保存在客户端的data目录下,保存数据库,重新加载数据库文件,进入游戏看看效果。
https://www.sf5.net/d/file/article/sort0177/2015-10-28/663f8fb975cd4b451214e562dbc38ee5.png

那么这个功能就完成了,咱们看下效果吧

煮飞的鸭子熟了 发表于 2019-11-3 12:11:28

我也来顶一下..

多肉 发表于 2019-11-5 18:04:58

是爷们的娘们的都帮顶!大力支持

狐狸v 发表于 2019-11-8 01:26:14

不错 支持下

589632002 发表于 2019-11-10 04:41:49

支持你哈...................................

959c 发表于 2019-11-27 03:52:39

看起来不错

我叫舞姐 发表于 2019-11-30 11:11:34

支持支持再支持

素岚听风 发表于 2019-12-1 13:52:57

我了个去,顶了

yfzfly 发表于 2019-12-2 07:45:17

这么强,支持楼主,佩服

傲慢的青儿 发表于 2019-12-2 16:14:24

看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!
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