梓沫233 发表于 2020-1-4 17:32:46

高晓松代言三国手游,上线仅2个月,为阿里赚了3.6亿

一想到阿里巴巴,大家首先想到的是什么?是淘宝网,是支付宝,或者是马云?而红姐今天想到的是阿里游戏,这个在2017年3月16日一场发布会上宣布成立的游戏项目组。


在上个月,阿里游戏从中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜的第17名一跃成为第5名,赶超国内多个老牌游戏厂商。


这种场景在以前想都不敢想,阿里游戏从17年成立以来,比较出名的几款游戏就是“武动乾坤”、“旅行青蛙”、“航海王:燃烧意志”等手游,其中“武动乾坤”借助了其小说积赞的人气,而来自日本的佛系手游“旅行青蛙”更是阿里花钱买的。


这两年阿里游戏的表现一直都是不温不火,就一款航海王:燃烧意志在iOS畅销榜上,最好成绩为第4名,但是阿里今年代理的“狂野飙车9”并没冲多少业绩。
那是什么游戏,使阿里游戏在十月如此凶猛?


这个全都得益于其SLG手游《三国志·战略版》在中国市场大获成功。9月20日开始公测的《三国志·战略版》,凭借光荣特库摩正版授权,游戏上线仅半月,累计登陆玩家数突破300万!


据Sensor Tower统计,阿里游戏10月在全球App Store和Google Play的预估总收入超过6100万美元,创下阿里游戏月收入新纪录,环比暴涨253%,同比增长226%。


《三国志·战略版》是阿里游戏收入暴涨的最大功臣。今年10月期间,该作在国区苹果商店的预估收入超过5200万美元(约合人民币3.63亿元),占阿里游戏超8成收入。
名人代言,创新玩法,让人拒绝不了?
首先阿里请了高晓松代言《三国志战略版》,作为首席战略指挥官出现在游戏中,利用名人效应进行宣传,掀起了三国游戏的新高潮。


其次这款游戏的玩法,对比以往的三国志IP游戏,有非常大的创新。
第一种是真实地形阻碍,游戏中的地形会对玩家行为产生影响,山川大河、关隘码头会阻挡玩家部队行进,所以在游戏中玩家可以凭借险要地势,进行策略化部署军事工程。


而游戏另一个更加有趣的设定就是“接触立即战斗”,驻守地块的部队与敌军相遇时,将会发生即时战斗。这个时候玩家能够操作的空间就大了,可以围剿、埋伏、诱敌、截杀等计策,利用自己的谋略以少胜多赢得战争。


试问这种重谋略的SLG玩法,怎么不让玩家喜欢?真正的诠释了什么叫做“斗智斗勇,其乐无穷”。

张秦 发表于 2020-1-4 17:47:29

冲钱送SSS级英雄高晓松

蕞后旳牵强 发表于 2020-1-4 18:03:02

马云不是永远不做游戏吗

未注册用户01 发表于 2020-1-4 18:17:32

真的假的玩了一个月玩法太单一没什么可玩性这数据我无法信服

龙眼果果 发表于 2020-1-4 18:32:50

三国志战略版抄袭率土之滨的,还创新玩法呢?

273060050 发表于 2020-1-9 07:43:31

支持支持再支持

zhangbin33334 发表于 2020-1-12 15:53:17

为保住菊花,这个一定得回复!

endmemory 发表于 2020-1-30 18:56:25

报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。

547062473 发表于 2020-2-1 00:15:27

纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下

石头的故乡 发表于 2020-2-1 11:15:18

为保住菊花,这个一定得回复!
页: [1] 2 3 4 5 6 7
查看完整版本: 高晓松代言三国手游,上线仅2个月,为阿里赚了3.6亿