2019全球玩家氪金统计:8成收入被“免费”游戏卷走
点击右上角关注我们,每天给您带来最新最潮的科技资讯,让您足不出户也知道科技圈大事!回想一下,你在 2019 年玩过哪些游戏?在哪些游戏里花过钱?对于我来说,2019 年我主要玩了一些主机游戏,包括《死亡搁浅》等。近日 SuperData 公布了 2019 年全球玩家游戏消费统计,其中显示免费游戏其实才是最贵的。
根据统计数据,目前全球游戏产业市场规模已达到 1200 亿美元,其中手游贡献了 644 亿美元,占总量的一半以上,PC 游戏贡献了 296 亿美元,主机游戏 154 亿美元,XR(VR 和 AR)以及视频内容 65 亿美元。
其中,免费游戏(free to play,基本可以理解为下载时不需要花钱的游戏)的收入占全球游戏市场总收入的 80%,其中手游占了 74%。在所有游戏当中,来自 Epic 的大逃杀类型游戏《堡垒之夜(Fortnite)》是最大的赢家,收入达到 18 亿美元。
3A 游戏方面,《FIFA19》收入第一,《使命召唤:现代战争》《GTA V》以及《FIFA 20》也都有不错的表现。再加上今年会推出《赛博朋克 2077》《最后的生还者 2》以及《Animal Crossing: New Horizons》等作品,同时索尼和微软也将发布自家的次时代主机。虽然去年 3A 游戏市场规模下降了 5 个百分点,但是整体趋势依旧不差。
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