91m2引擎的服务端如何判断角色是否为新人脚本教程
procedure PlayerOnLogin(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject);//该函数定义位于“系统固定NPC\ManagerNpc”中,角色登陆将触发该函数begin
if Player.NewHuman then//如果角色是新人
begin
Npc.Give(Player, '乌木剑');//给乌木剑1把
Npc.Give(Player, '金币', 100000);//给金币10W
Gamelib.BroadcastCenterMessage('欢迎玩家“{S=' + Player.Name + ';C=249}”来到{S=' + Gamelib.ServerName + ';C=250}'); //广播新角色登陆
end;
顶起顶起顶起 珍爱生命,果断回帖。 锄禾日当午,发帖真辛苦。谁知坛中餐,帖帖皆辛苦! 我只是路过,不发表意见 支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!! 呵呵,低调,低调! 纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下 没人回帖。。。我来个吧 支持楼主,用户楼主,楼主英明呀!!!