77M2引擎让玩家回城脚本 91M2引擎如何在客户端显示一个特效
如何让玩家回城unit Q2;
inte**ce
uses Classes, SysUtils, DateUtils;
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
implementation
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
Player.GoHome; //回城
end;
end.
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如何在客户端显示一个特效
unit Q2;
inte**ce
uses Classes, SysUtils, DateUtils;
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
implementation
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
Player.ShowEffect(7); //客户端显示特效(7-14为烟花效果,其他的值将调用UI特效设计指定的ID)
Gamelib.Broadcast('玩家' + Player.Name + '在' + Player.Map.Name + '上燃放烟花,大家赶紧前去围观吧!');
end;
发发呆,回回帖,工作结束~ 这么强,支持楼主,佩服 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。 路过 帮顶 嘿嘿 LZ是天才,坚定完毕 顶顶更健康 鼎力支持!! 鼎力支持!!