91M2引擎如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息脚本
如何取得自定义界面里面玩家放入的物品信息unit Q2;
inte**ce
uses Classes, SysUtils;
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
implementation
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
var
I: Integer;
AItem: TUserItem;
begin
for I := 0 to Player.CustomItemCount - 1 do //循环取每个物品放置位置上的物品,Player.CustomItemCount表示当前自定义UI上可放置物品的格子总数
begin
AItem := Player.CustomItem;
if AItem <> nil then //如果物品不为空(即这个位置放入了物品)
begin
//做些事情!
end;
end;
end;
支持支持再支持 报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。 支持,楼下的跟上哈~ 支持支持再支持 LZ是天才,坚定完毕 楼主呀,,,您太有才了。。。 报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。 是爷们的娘们的都帮顶!大力支持 我是个凑数的。。。