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传奇独家首饰觉醒功能添加方法与脚本

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-11-26 16:44
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    [LV.9]妙领天机

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    如雷贯耳

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    发表于 2019-9-22 06:02:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    [@main]

    #if
    #act
    openBigDialogBox
    #say
    \  \
    <唤醒首饰需要不同数量的元素唤醒石,此石头在地图获得或者商铺购买/SCOLOR=254>\   \

    <诅咒亡(1.2)/@zz>     <蝴蝶臂(1.6)/@db>     <宙斯臂(2.0)/@sb>     <Han神№镯(2.4)/@hz>     <Mi神№镯(2.8)/@mz>\  \
    <凤凰飞(1.2)/@fh>     <蝴蝶指(1.6)/@dz>   <宙斯指(2.0)/@sz>     <Han神№戒(2.4)/@hj>     <Mi神№戒(2.8)/@mj>\    \
    <守护神(1.4)/@sh>     <轩辕臂(1.8)/@yb>   <战神臂(2.2)/@zb>     <Ban神№镯(2.6)/@bz>     <Shi神№镯(3.0)/@jz>\    \
    <幽灵魔(1.4)/@yl>     <轩辕指(1.8)/@yz>   <战神指(2.2)/@zs>     <Ban神№戒(2.6)/@bj>     <Shi神№戒(3.0)/@jj>\  \  \ \  \




                               <退出对话/@exit>\
    [@zz]
    #IF
    CHECKITEM 诅咒亡(1.2) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 10
    #ACT
    take 元素唤醒石 10
    AutoTakeOnItem 诅咒亡(1.2) 5
    GOTO @aa
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的诅咒亡(1.2)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石10个

    [@aa]
    #IF
    CheckNewItemValue 5 0 < 5
    CheckNewItemValue 5 4 < 4
    #ACT
    SetNewItemValue 5 0 = 5
    SetNewItemValue 5 4 = 4
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[诅咒亡(1.2)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[诅咒亡(1.2)]来唤醒,!!!\
    BREAK



    [@fh]
    #IF
    CHECKITEM 凤凰飞(1.2) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 10
    #ACT
    take 元素唤醒石 10
    AutoTakeOnItem 凤凰飞(1.2) 7
    GOTO @uu
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的(凤凰飞(1.2))必须放在包裹里,还是没有10个元素唤醒石\

    [@uu]
    #IF
    CheckNewItemValue 7 0 < 5
    CheckNewItemValue 7 4 < 4
    #ACT
    SetNewItemValue 7 0 = 5
    SetNewItemValue 7 4 = 4
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[凤凰飞(1.2)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[凤凰飞(1.2)]来唤醒,!!!\
    BREAK


    [@sh]
    #IF
    CHECKITEM 守护神(1.4) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 15
    #ACT
    take 元素唤醒石 15
    AutoTakeOnItem 守护神(1.4) 5
    GOTO @aa1
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的守护神(1.4)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石15个

    [@aa1]
    #IF
    CheckNewItemValue 5 0 < 10
    CheckNewItemValue 5 4 < 7
    #ACT
    SetNewItemValue 5 0 = 10
    SetNewItemValue 5 4 = 7
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[守护神(1.4)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[守护神(1.4)]来唤醒,!!!\
    BREAK



    [@yl]
    #IF
    CHECKITEM 幽灵魔(1.4) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 15
    #ACT
    take 元素唤醒石 15
    AutoTakeOnItem 幽灵魔(1.4) 7
    GOTO @uu1
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的(幽灵魔(1.4))必须放在包裹里,还是没有15个元素唤醒石\

    [@uu1]
    #IF
    CheckNewItemValue 7 0 < 10
    CheckNewItemValue 7 4 < 7
    #ACT
    SetNewItemValue 7 0 = 10
    SetNewItemValue 7 4 = 7
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[幽灵魔(1.4)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[幽灵魔(1.4)]来唤醒,!!!\
    BREAK


    [@db]
    #IF
    CHECKITEM 蝴蝶臂(1.6) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 20
    #ACT
    take 元素唤醒石 20
    AutoTakeOnItem 蝴蝶臂(1.6) 5
    GOTO @aa2
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的蝴蝶臂(1.6)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石20个

    [@aa2]
    #IF
    CheckNewItemValue 5 0 < 15
    CheckNewItemValue 5 4 < 10
    #ACT
    SetNewItemValue 5 0 = 15
    SetNewItemValue 5 4 = 10
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶臂(1.6)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[蝴蝶臂(1.6)]来唤醒,!!!\
    BREAK



    [@dz]
    #IF
    CHECKITEM 蝴蝶指(1.6) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 20
    #ACT
    take 元素唤醒石 20
    AutoTakeOnItem 蝴蝶指(1.6) 7
    GOTO @uu2
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的(蝴蝶指(1.6))必须放在包裹里,还是没有20个元素唤醒石\

    [@uu2]
    #IF
    CheckNewItemValue 7 0 < 15
    CheckNewItemValue 7 4 < 10
    #ACT
    SetNewItemValue 7 0 = 15
    SetNewItemValue 7 4 = 10
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[蝴蝶指(1.6)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[蝴蝶指(1.6)]来唤醒,!!!\
    BREAK


    [@yb]
    #IF
    CHECKITEM 轩辕臂(1.8) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 25
    #ACT
    take 元素唤醒石 25
    AutoTakeOnItem 轩辕臂(1.8) 5
    GOTO @aa3
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的轩辕臂(1.8)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石25个

    [@aa3]
    #IF
    CheckNewItemValue 5 0 < 20
    CheckNewItemValue 5 4 < 13
    #ACT
    SetNewItemValue 5 0 = 20
    SetNewItemValue 5 4 = 13
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕臂(1.8)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[轩辕臂(1.8)]来唤醒,!!!\
    BREAK



    [@yz]
    #IF
    CHECKITEM 轩辕指(1.8) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 25
    #ACT
    take 元素唤醒石 25
    AutoTakeOnItem 轩辕指(1.8) 7
    GOTO @uu3
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的(轩辕指(1.8))必须放在包裹里,还是没有25个元素唤醒石\

    [@uu3]
    #IF
    CheckNewItemValue 7 0 < 20
    CheckNewItemValue 7 4 < 13
    #ACT
    SetNewItemValue 7 0 = 20
    SetNewItemValue 7 4 = 13
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[轩辕指(1.8)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[轩辕指(1.8)]来唤醒,!!!\
    BREAK


    [@sb]
    #IF
    CHECKITEM 宙斯臂(2.0) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 30
    #ACT
    take 元素唤醒石 30
    AutoTakeOnItem 宙斯臂(2.0) 5
    GOTO @aa4
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的宙斯臂(2.0)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石30个

    [@aa4]
    #IF
    CheckNewItemValue 5 0 < 25
    CheckNewItemValue 5 4 < 16
    #ACT
    SetNewItemValue 5 0 = 25
    SetNewItemValue 5 4 = 16
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯臂(2.0)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[宙斯臂(2.0)]来唤醒,!!!\
    BREAK



    [@sz]
    #IF
    CHECKITEM 宙斯指(2.0) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 30
    #ACT
    take 元素唤醒石 30
    AutoTakeOnItem 宙斯指(2.0) 7
    GOTO @uu4
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的(宙斯指(2.0))必须放在包裹里,还是没有30个元素唤醒石\

    [@uu4]
    #IF
    CheckNewItemValue 7 0 < 25
    CheckNewItemValue 7 4 < 16
    #ACT
    SetNewItemValue 7 0 = 25
    SetNewItemValue 7 4 = 16
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[宙斯指(2.0)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[宙斯指(2.0)]来唤醒,!!!\
    BREAK



    [@zb]
    #IF
    CHECKITEM 战神臂(2.2) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 35
    #ACT
    take 元素唤醒石 35
    AutoTakeOnItem 战神臂(2.2) 5
    GOTO @aa5
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的战神臂(2.2)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石35个

    [@aa5]
    #IF
    CheckNewItemValue 5 0 < 35
    CheckNewItemValue 5 4 < 18
    #ACT
    SetNewItemValue 5 0 = 25
    SetNewItemValue 5 4 = 18
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神臂(2.2)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[战神臂(2.2)]来唤醒,!!!\
    BREAK



    [@zs]
    #IF
    CHECKITEM 战神指(2.2) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 35
    #ACT
    take 元素唤醒石 35
    AutoTakeOnItem 战神指(2.2) 7
    GOTO @uu5
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的(战神指(2.2))必须放在包裹里,还是没有35个元素唤醒石\

    [@uu5]
    #IF
    CheckNewItemValue 7 0 < 35
    CheckNewItemValue 7 4 < 18
    #ACT
    SetNewItemValue 7 0 = 35
    SetNewItemValue 7 4 = 18
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[战神指(2.2)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[战神指(2.2)]来唤醒,!!!\
    BREAK



    [@hz]
    #IF
    CHECKITEM Han神№镯(2.4) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 40
    #ACT
    take 元素唤醒石 40
    AutoTakeOnItem Han神№镯(2.4) 5
    GOTO @aa6
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的Han神№镯(2.4)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石40个

    [@aa6]
    #IF
    CheckNewItemValue 5 0 < 45
    CheckNewItemValue 5 4 < 20
    #ACT
    SetNewItemValue 5 0 = 45
    SetNewItemValue 5 4 = 20
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№镯(2.4)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[Han神№镯(2.4)]来唤醒,!!!\
    BREAK



    [@hj]
    #IF
    CHECKITEM Han神№戒(2.4) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 40
    #ACT
    take 元素唤醒石 40
    AutoTakeOnItem Han神№戒(2.4) 7
    GOTO @uu6
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的(Han神№戒(2.4))必须放在包裹里,还是没有40个元素唤醒石\

    [@uu6]
    #IF
    CheckNewItemValue 7 0 < 45
    CheckNewItemValue 7 4 < 20
    #ACT
    SetNewItemValue 7 0 = 45
    SetNewItemValue 7 4 = 20
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Han神№戒(2.4)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[Han神№戒(2.4)]来唤醒,!!!\
    BREAK



    [@bz]
    #IF
    CHECKITEM Ban神№镯(2.6) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 45
    #ACT
    take 元素唤醒石 45
    AutoTakeOnItem Ban神№镯(2.6) 5
    GOTO @aa7
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的Ban神№镯(2.6)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石45个

    [@aa7]
    #IF
    CheckNewItemValue 5 0 < 55
    CheckNewItemValue 5 4 < 22
    #ACT
    SetNewItemValue 5 0 = 55
    SetNewItemValue 5 4 = 22
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№镯(2.6)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[Ban神№镯(2.6)]来唤醒,!!!\
    BREAK



    [@bj]
    #IF
    CHECKITEM Ban神№戒(2.6) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 45
    #ACT
    take 元素唤醒石 45
    AutoTakeOnItem Ban神№戒(2.6) 7
    GOTO @uu7
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的(Ban神№戒(2.6))必须放在包裹里,还是没有45个元素唤醒石\

    [@uu7]
    #IF
    CheckNewItemValue 7 0 < 55
    CheckNewItemValue 7 4 < 22
    #ACT
    SetNewItemValue 7 0 = 55
    SetNewItemValue 7 4 = 22
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Ban神№戒(2.6)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[Ban神№戒(2.6)]来唤醒,!!!\
    BREAK



    [@mz]
    #IF
    CHECKITEM Mi神№镯(2.8) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 50
    #ACT
    take 元素唤醒石 50
    AutoTakeOnItem Mi神№镯(2.8) 5
    GOTO @aa8
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的Mi神№镯(2.8)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石50个

    [@aa8]
    #IF
    CheckNewItemValue 5 0 < 65
    CheckNewItemValue 5 4 < 24
    #ACT
    SetNewItemValue 5 0 = 65
    SetNewItemValue 5 4 = 24
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№镯(2.8)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[Mi神№镯(2.8)]来唤醒,!!!\
    BREAK



    [@mj]
    #IF
    CHECKITEM Mi神№戒(2.8) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 50
    #ACT
    take 元素唤醒石 50
    AutoTakeOnItem Mi神№戒(2.8) 7
    GOTO @uu8
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的(Mi神№戒(2.8))必须放在包裹里,还是没有50个元素唤醒石\

    [@uu8]
    #IF
    CheckNewItemValue 7 0 < 65
    CheckNewItemValue 7 4 < 24
    #ACT
    SetNewItemValue 7 0 = 65
    SetNewItemValue 7 4 = 24
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Mi神№戒(2.8)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[Mi神№戒(2.8)]来唤醒,!!!\
    BREAK


    [@jz]
    #IF
    CHECKITEM Shi神№镯(3.0) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 60
    #ACT
    take 元素唤醒石 60
    AutoTakeOnItem Shi神№镯(3.0) 5
    GOTO @aa9
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的Shi神№镯(3.0)必须放在包裹里,还是没有元素唤醒石60个

    [@aa9]
    #IF
    CheckNewItemValue 5 0 < 75
    CheckNewItemValue 5 4 < 26
    #ACT
    SetNewItemValue 5 0 = 75
    SetNewItemValue 5 4 = 26
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Shi神№镯(3.0)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[Shi神№镯(3.0)]来唤醒,!!!\
    BREAK



    [@jj]
    #IF
    CHECKITEM Shi神№戒(3.0) 1
    CHECKITEM 元素唤醒石 60
    #ACT
    take 元素唤醒石 60
    AutoTakeOnItem Shi神№戒(3.0) 7
    GOTO @uu9
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 你的(Shi神№戒(3.0))必须放在包裹里,还是没有60个元素唤醒石\

    [@uu9]
    #IF
    CheckNewItemValue 7 0 < 75
    CheckNewItemValue 7 4 < 26
    #ACT
    SetNewItemValue 7 0 = 75
    SetNewItemValue 7 4 = 26
    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Shi神№戒(3.0)]元素属性大大提升!
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    GuildNoticeMsg 100 5 [%s]唤醒了[Shi神№戒(3.0)]元素属性大大提升!
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 我需要一件[Shi神№戒(3.0)]来唤醒,!!!\
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    楼主热帖
  • TA的每日心情

    2019-8-30 08:03
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-9-22 06:12:24 | 显示全部楼层
    纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-8-30 14:01
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    发表于 2019-9-23 05:02:21 | 显示全部楼层
    众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
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  • TA的每日心情

    2019-8-28 02:04
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    发表于 2019-9-24 09:28:46 | 显示全部楼层
    顶顶更健康
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  • TA的每日心情
    无聊
    2019-8-30 04:20
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    发表于 2019-9-25 15:55:37 | 显示全部楼层
    是爷们的娘们的都帮顶!大力支持
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-30 03:36
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    发表于 2019-10-11 00:38:30 | 显示全部楼层
    顶起顶起顶起
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  • TA的每日心情
    无聊
    2019-8-30 02:20
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-10-16 22:10:36 | 显示全部楼层
    珍爱生命,果断回帖。
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-8-29 17:06
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    发表于 2019-10-30 14:56:25 | 显示全部楼层
    我了个去,顶了
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  • TA的每日心情

    2019-8-30 18:30
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-11-7 05:59:25 | 显示全部楼层
    呵呵,低调,低调!
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-8-30 10:34
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-11-12 15:57:09 | 显示全部楼层
    楼主呀,,,您太有才了。。。
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