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world_server\Quests\下quests.lua文件
找到
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-- 温泉HotSpring(Quest.Lua) --
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QHotSpringQuestTable = {
--低温温泉的Loc
CoolTemperature_Loc = { x = 2926 , y = 1724 , z = 199 , distance = 99999999999 },
--高温温泉的Loc
HotTemperature_Loc = { x = 2873 , y = 1643 , z = 199 , distance = 99999999999 },
distance=后面是温泉距离间隔多少有效。第一个是冷水温泉。第二个高温温泉。
下面内容里德Player.set_quest_cl_timer( player, quest, 6000000);
是任务时间
if( C.find_active_state(player, QHotSpringQuestTable.CoolTemperature_State) and
C.find_active_state(player, QHotSpringQuestTable.CoolTemperature_State_double) )then
Player.add_item( player, 30000 );
elseif( C.find_active_state(player, QHotSpringQuestTable.CoolTemperature_State))then
Player.add_item( player, 30000 );
end
else
两个物品获取。一个是嗑药了一个不嗑药的状态获得的东西
任务修改也是有两段,上面冷水温泉下面高温温泉
需要添加NPC的自己动手吧,任务NPC对话内容是Quests.xml文件里
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