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剑侠2.5D传奇引擎任务提示文本详细说明二章

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-1 22:16
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    [LV.3]初领妙道

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    锋芒毕露

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    发表于 2019-4-27 14:18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    配置文件格式 (以下信息,最好结合配置实例进行理解)
    {}当中内容特殊设置方法


    支持NPC显示特效,详细参照NPC特效显示

    说明:显示循环变量信息      格式:<^ARH(循环变量(0..19))>
    说明:跟据职业显示信息      格式:<^BJOB(战士,法师,道士)>
    说明:跟据性别显示信息      格式:<^BSEX(男,女)>
    说明:跟据职业和性别显示信息   格式:<^BJS(战士男,战士女,法师男,法师女,道士男,道士女)>
    说明:跟据任务标识变量显示信息  格式:<^FLAG(任务标识0..799,标识为0,标识为1)>
    说明:跟据杀怪计数1是否完成显示  格式:<^CMON1(已完成,未完成)>
    说明:跟据杀怪计数2是否完成显示  格式:<^CMON2(已完成,未完成)>
    说明:跟据需要物品1是否完成显示  格式:<^CITEM1(已完成,未完成)>
    说明:跟据需要物品2是否完成显示  格式:<^CITEM2(已完成,未完成)>
    说明:跟据需要物品3是否完成显示  格式:<^CITEM3(已完成,未完成)>
    说明:显示杀怪计数1已完成数量   格式:<^KILLMON1>
    说明:显示杀怪计数2已完成数量   格式:<^KILLMON2>
    说明:显示杀怪计数1需要完成数量  格式:<^MAXKILLMON1>
    说明:显示杀怪计数2需要完成数量  格式:<^MAXKILLMON2>
    说明:显示需要物品1已完成数量   格式:<^ITEMCOUNT1>
    说明:显示需要物品2已完成数量   格式:<^ITEMCOUNT2>
    说明:显示需要物品3已完成数量   格式:<^ITEMCOUNT3>
    说明:显示需要物品1数量       格式:<^MAXITEMCOUNT1>
    说明:显示需要物品2数量       格式:<^MAXITEMCOUNT2>
    说明:显示需要物品3数量       格式:<^MAXITEMCOUNT3>


    小地图下方任务提示信息设置
    设置内容同样是放在{}当中

    命令:#WRITE(输出一条提示信息)
    示例:#WRITE 找<白秋琳/@move(新手村,131,136)>向她请教

    命令:#IF CHECKFLAG 任务标识变量 0或1 (判断任务标识变量的值)
    示例:
      #IF CHECKFLAG 100 1 -------------------> 判断任务标识100是否为1
       #WRITE 任务标识变量100值为1 ----------> 如果标识为1则输出该条信息
      #ENDIF --------------------------------> 必需使用,结束#IF

    命令:#IF KILLMONCOMPLETE 1或2 TRUE或FALSE (判断杀怪计数是否完成或未完成)
    示例:
      #IF KILLMONCOMPLETE 1 TRUE ------------> 判断杀怪计数1是否已完成
       #WRITE 已完成 ------------------------> 如果已完成则输出该条信息
      #ENDIF --------------------------------> 必需使用,结束#IF

    命令:#IF ITEMCOUNTCOMPLETE 1或2或3 TRUE或FALSE (判断需要的物品是否完成或未完成)
    示例:
      #IF ITEMCOUNTCOMPLETE 1 TRUE ----------> 判断需要的物品1是否已完成
       #WRITE 已完成 ------------------------> 如果已完成则输出该条信息
      #ENDIF --------------------------------> 必需使用,结束#IF

    多条#IF结合使用
    示例:
      #IF CHECKFLAG 100 1 -------------------> 判断任务标识100是否为1
      #IF KILLMONCOMPLETE 1 TRUE ------------> 判断杀怪计数1是否已完成
      #IF ITEMCOUNTCOMPLETE 1 TRUE ----------> 判断需要的物品1是否已完成
       #WRITE 三条#IF都符合要求 -------------> 如果符全要求则输出该条信息
      #ENDIF --------------------------------> 必需使用,结束#IF(多条#IF只需要一条#ENDIF)


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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-8-30 13:56
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    发表于 2019-4-27 18:08:13 | 显示全部楼层
    我是个凑数的。。。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-8-30 00:59
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    发表于 2019-4-28 23:13:11 | 显示全部楼层
    支持你哈...................................
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-8-30 11:12
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    发表于 2019-4-29 06:26:20 | 显示全部楼层
    这么强,支持楼主,佩服
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-8-29 00:28
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    发表于 2019-5-3 04:26:54 | 显示全部楼层
    无论是不是沙发都得回复下
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  • TA的每日心情

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    发表于 2019-5-4 20:11:33 | 显示全部楼层
    我只是路过,不发表意见
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-8-29 15:31
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    发表于 2019-5-7 05:48:07 | 显示全部楼层
    LZ是天才,坚定完毕
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-30 11:35
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    发表于 2019-5-8 04:28:43 | 显示全部楼层
    回个帖子,下班咯~
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-8-30 19:38
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    发表于 2019-5-8 15:06:39 | 显示全部楼层
    非常好,顶一下
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-8-30 04:18
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    发表于 2019-5-9 07:19:44 | 显示全部楼层
    我也来顶一下..
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