TA的每日心情 | 擦汗 2024-11-1 12:18 |
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签到天数: 31 天 连续签到: 1 天 [LV.5]渐入佳境
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[@MAIN]
<COLOR=CLltgray 通过开封后的装备,可获得额外的附加属性,玩家可以选择相应的模式>
<COLOR=CLltgray 进行开封,前提是你必须要准备一件白色的装备才可获得开封权利。>
<COLOR=CLLIME 开封模式分为3种>:<COLOR=CLRED 神符开封、普通模式开封、强化模式开封。>
<COLOR=CLltgray 以上3种模式所开封的点数和附加属性都不同,具体你可以参照详细>
<COLOR=CLltgray 说明进行开封。> <COLOR=CLAQUA ▂▃▅▆><查询开封属性大泄密/@cha><COLOR=CLAQUA ▆▅▃▂>
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>
<COLOR=CLLIME ※><神符开封/@S><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><普通开封/@P><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><强化开封/@Q><COLOR=CLLIME ※>
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>
<COLOR=CLLIME 开封提示>:
<COLOR=CLAQUA ⒈神符开封:需要一张"开封神符"即可。>
────────────────────
<COLOR=CLAQUA ⒉普通开封:需要200W元宝的开封费用即可。>
────────────────────
<COLOR=CLAQUA ⒊强化开封:需要500W元宝的开封费用。>
────────────────────
<COLOR=CLRED 开封所获得的属性,玩家可以通过查询,查看具体的附加属性。>
<COLOR=CLRED 温馨提示:所有元素值开封效果为随机,开封后更为强大。>
[@cha]
<COLOR=CLAQUA ▂▃▅▆><COLOR=clYELLOW 开><COLOR=clskyblue 封><COLOR=clmoneygreen 属><COLOR=clltgray 性><COLOR=clmoneygreen 大><COLOR=clcream 泄><COLOR=clYELLOW 密><COLOR=CLAQUA ▆▅▃▂>
──────────────────────────────
<COLOR=CLAQUA 神符开封>:<COLOR=CLolive 忽视目标防御、增加伤害、物理伤害减少、魔法伤害减少>
<COLOR=CLolive 伤害反射、经验吸收增加。><COLOR=CLAQUA 成功率为50%,元素值1~2%。>
<COLOR=CLAQUA 普通开封>:<COLOR=CLolive 忽视目标防御、增加伤害、物理伤害减少、魔法伤害减少>
<COLOR=CLolive 伤害反射、经验吸收增加。><COLOR=CLAQUA 成功率为70%,元素值1~3%。>
<COLOR=CLAQUA 强化开封>:<COLOR=CLolive 忽视目标防御、增加伤害、物理伤害减少、魔法伤害减少>
<COLOR=CLLIME ↓> <COLOR=CLolive 伤害反射、经验吸收增加。><COLOR=CLAQUA 成功率为90%,元素值2~4%。>
<COLOR=CLYELLOW 攻击、道术、魔法、准确、幸运、防御、魔御..等 (随机1~15)点。>
<COLOR=CLRED 神符开封>:
<COLOR=clfuchsia 产生6元素的1~2%,成功机率为:50%>
─────────────────────
<COLOR=CLRED 普通开封>:
<COLOR=clfuchsia 产生6元素的1~3%,成功机率为:70%>
─────────────────────
<COLOR=CLRED 强化开封>:
<COLOR=clfuchsia 产生6元素的2~4%,成功机率为:90%>
<COLOR=CLlime 攻击、道术、魔法、准确、幸运、防御、魔御..等 (随机1~15)点>
[@S]
<COLOR=CLltgray 通过开封后的装备,可获得额外的附加属性,玩家可以选择相应的模式>
<COLOR=CLltgray 进行开封,前提是你必须要准备一件白色的装备才可获得开封权利。>
<COLOR=CLLIME 开封模式分为3种>:<COLOR=CLRED 神符开封、普通模式开封、强化模式开封。>
<COLOR=CLltgray 以上3种模式所开封的点数和附加属性都不同,具体你可以参照详细>
<COLOR=CLltgray 说明进行开封。> <COLOR=CLAQUA ▂▃▅▆><查询开封属性大泄密/@cha><COLOR=CLAQUA ▆▅▃▂>
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>
<COLOR=CLLIME ※><神符开封/@S><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><普通开封/@P><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><强化开封/@Q><COLOR=CLLIME ※>
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>
#ACT
QUERYITEMDLG 神符开封附加属性 @SF 0
[@SF]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 19 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 22 < 1
CHECKITEM 开封神符 1
#act
take 开封神符 1
UPGRADEDLGITEM 17 50 2 0
UPGRADEDLGITEM 18 50 2 0
UPGRADEDLGITEM 19 50 2 0
UPGRADEDLGITEM 20 50 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 50 2 0
UPGRADEDLGITEM 22 50 2 0
goto @S
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“开封神符”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 252 7 20
CLOSE
break
#elseact
messagebox 开封失败: 1.请准备一件完全没有(附加属性)的装备; 2.您身上没有发现“开封神符”。 提示:需要开封的装备,必须保证为“白色”且没有附加任何属性值。
goto @main
break
[@P]
<COLOR=CLltgray 通过开封后的装备,可获得额外的附加属性,玩家可以选择相应的模式>
<COLOR=CLltgray 进行开封,前提是你必须要准备一件白色的装备才可获得开封权利。>
<COLOR=CLLIME 开封模式分为3种>:<COLOR=CLRED 神符开封、普通模式开封、强化模式开封。>
<COLOR=CLltgray 以上3种模式所开封的点数和附加属性都不同,具体你可以参照详细>
<COLOR=CLltgray 说明进行开封。> <COLOR=CLAQUA ▂▃▅▆><查询开封属性大泄密/@cha><COLOR=CLAQUA ▆▅▃▂>
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>
<COLOR=CLLIME ※><神符开封/@S><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><普通开封/@P><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><强化开封/@Q><COLOR=CLLIME ※>
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>
<COLOR=CLAQUA 普通模式>:<COLOR=CLRED 需要200W的费用即可开封。>
#ACT
QUERYITEMDLG 普通开封附加属性 @PT 0
[@PT]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 19 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 22 < 1
CHECKGAMEGOLD > 1999999
#act
GAMEGOLD - 2000000
UPGRADEDLGITEM 17 70 2 0
UPGRADEDLGITEM 18 70 2 0
UPGRADEDLGITEM 19 70 2 0
UPGRADEDLGITEM 20 70 2 0
UPGRADEDLGITEM 21 70 2 0
UPGRADEDLGITEM 22 70 2 0
goto @P
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“普通模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 253 0 20
CLOSE
break
#elseact
messagebox 普通开封失败: 1.请准备一件完全没有(附加属性)的装备; 2.您身上元宝不够“200W”。 提示:需要开封的装备,必须保证为“白色”且没有附加任何属性值。
goto @main
break
[@Q]
<COLOR=CLltgray 通过开封后的装备,可获得额外的附加属性,玩家可以选择相应的模式>
<COLOR=CLltgray 进行开封,前提是你必须要准备一件白色的装备才可获得开封权利。>
<COLOR=CLLIME 开封模式分为3种>:<COLOR=CLRED 神符开封、普通模式开封、强化模式开封。>
<COLOR=CLltgray 以上3种模式所开封的点数和附加属性都不同,具体你可以参照详细>
<COLOR=CLltgray 说明进行开封。> <COLOR=CLAQUA ▂▃▅▆><查询开封属性大泄密/@cha><COLOR=CLAQUA ▆▅▃▂>
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>
<COLOR=CLLIME ※><神符开封/@S><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><普通开封/@P><COLOR=CLLIME ※> <COLOR=CLLIME ※><强化开封/@Q><COLOR=CLLIME ※>
<COLOR=CLltgray ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓>
<COLOR=CLAQUA 强化模式>:<COLOR=CLRED 需要500W的费用即可开封。>
#ACT
QUERYITEMDLG 强化开封附加属性 @QH 0
[@QH]
#if
CHECKDLGITEMADDVALUE 0 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 17 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 18 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 19 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 20 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 21 < 1
CHECKDLGITEMADDVALUE 22 < 1
CHECKGAMEGOLD > 4999999
#act
GAMEGOLD - 5000000
UPGRADEDLGITEM 17 90 3 0
UPGRADEDLGITEM 18 90 3 0
UPGRADEDLGITEM 19 90 3 0
UPGRADEDLGITEM 20 90 3 0
UPGRADEDLGITEM 21 90 3 0
UPGRADEDLGITEM 22 99 3 0
goto @jSX
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
sendmsg 0 [系统]:玩家%s使用“强化模式开封”将他的装备进行了开封,强大的附加属性已经泄密爆发。 251 0 20
CLOSE
break
#elseact
messagebox 强化开封失败: 1.请准备一件完全没有(附加属性)的装备; 2.您身上元宝不够“500W”。 提示:需要开封的装备,必须保证为“白色”且没有附加任何属性值。
goto @main
break
[@JSX]
#if
CHECKDLGITEMTYPE DRESS
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
#if
CHECKDLGITEMTYPE WEAPON
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 3 0
UPGRADEDLGITEM 5 99 3 0
UPGRADEDLGITEM 7 99 5 0
#if
CHECKDLGITEMTYPE MEDAL
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
#if
CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 3 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 3 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
#if
CHECKDLGITEMTYPE HELMET
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
#if
CHECKDLGITEMTYPE ARMRING
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
#if
CHECKDLGITEMTYPE RING
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
#if
CHECKDLGITEMTYPE BOOTS
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
#if
CHECKDLGITEMTYPE BELT
#act
UPGRADEDLGITEM 0 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 1 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 2 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 3 99 12 0
UPGRADEDLGITEM 4 99 12 0
BREAK
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