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非常有意思的传奇服务端翻牌活动

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2022-3-25 05:27
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    [LV.3]初领妙道

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    发表于 2019-5-30 21:04:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    [@main]
    #IF
    #ACT
    OpenBigDialogBox
    #SAY
    <《本活动一天3次》:/SCOLOR=250>每天<10:30,14点,19点>举行!
    活动开始后,只要你参与就能获得<“幸运骰子”/SCOLOR=242>
    获得这些骰子就可以来找我<翻牌/SCOLOR=58>,我记得不是
    很清楚了,曾经有人在我这里翻过<终极装备/SCOLOR=253>!
    使用的骰子<越多/SCOLOR=250>,可以翻的牌就越多,得到
    奖励的<机会/SCOLOR=250>也就越多!

    <﹡/SCOLOR=58><使用一颗骰子翻牌/@使用一颗骰子翻牌>
    <﹡/SCOLOR=58><使用二颗骰子翻牌/@使用二颗骰子翻牌>
    <﹡/SCOLOR=58><使用三颗骰子翻牌/@使用三颗骰子翻牌>

    <﹡/SCOLOR=250><我要用灵玉换取幸运骰子/@1q2e>
    ;——————————————————————————————————
    [@1q2e]
    你有灵玉吗?每个<灵玉>可以换取3个幸运骰子哦。
    可以点击下面换取:

    <【我确定用灵玉换取3个骰子】/@1q2e3q>

    <【关闭】/@exit>

    [@1q2e3q]
    #IF
    checkitem 灵玉 1
    #ACT
    take 灵玉 1
    give 幸运骰子 3
    SENDMSG 6 恭喜您换得3颗幸运骰子!
    #elseact
    MESSAGEBOX 你没有灵玉,耍我玩呢?

    [@使用一颗骰子翻牌]
    #ACT
    MESSAGEBOX 你有可能获得:1000-3000W的经验       50-200元宝       中等装备       勋章材料       转生材料
    #SAY
                                             <Img:7:0:-2:-20/@Exit>
     <Img:36:0:-3:0/@翻牌1>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌1>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌1>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌1>

    [@翻牌1]
    #IF
    CheckItem 幸运骰子 1
    #ACT
    MOvR N89 1 8
    GOTO @骰子判断1
    Break
    #ELSEACT
    GuildNoticeMsg 58 255 【翻牌失败,我需要1颗幸运骰子】 SELF
    Break

    [@骰子判断1]
    #IF
    EQUAL N89 1
    CheckItem 幸运骰子 1
    #Act
    Take 幸运骰子 1
    GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子1颗.txt S0
    GIVE <$STR(S0)> 1
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(S0)>]】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(S0)>]】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 2
    CheckItem 幸运骰子 1
    #Act
    Take 幸运骰子 1
    GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子1颗宝珠.txt S0
    GIVE <$STR(S0)> 1
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(S0)>]】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(S0)>]】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 3
    CheckItem 幸运骰子 1
    #Act
    Take 幸运骰子 1
    MOvR N88 10000000 30000000
    CHANGEEXP + <$STR(N88)>
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(N88)>]点经验】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(N88)>]点经验】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 4
    CheckItem 幸运骰子 1
    #Act
    Take 幸运骰子 1
    GIVE 1000万经验卷 1
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[1000万经验卷]】
    MessAgeBox 【获得[1000万经验卷]】
    Break
    Close
    #IF
    RANDOM 3
    EQUAL N89 5
    CheckItem 幸运骰子 1
    #Act
    Take 幸运骰子 1
    GIVE 超级神水包 1
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[超级神水包]】
    MessAgeBox 【获得[超级神水包]】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 5
    CheckItem 幸运骰子 1
    #Act
    Take 幸运骰子 1
    MOvR N88 10000000 50000000
    CHANGEEXP + <$STR(N88)>
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(N88)>]点经验】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(N88)>]点经验】
    Break
    Close

    #IF
    EQUAL N89 6
    CheckItem 幸运骰子 1
    #Act
    Take 幸运骰子 1
    MOvR N88 50 200
    GAMEGOLD + <$STR(N88)>
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(N88)>]个元宝】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(N88)>]个元宝】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 7
    CheckItem 幸运骰子 1
    #Act
    Take 幸运骰子 1
    MessAgeBox 【狠对不起,什么都没有获得】
    Break
    Close


    ;——————————————————————————————————
    [@使用二颗骰子翻牌]
    #ACT
    MESSAGEBOX 你有可能获得:2000-8000万的经验       100-400元宝       高级装备       高级勋章材料       高级转生材料
    #SAY
                                             <Img:7:0:-2:-20/@Exit>
     <Img:36:0:-3:0/@翻牌2>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌2>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌2>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌2>
     <Img:36:0:-2:0/@翻牌2>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌2>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌2>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌2>

    [@翻牌2]
    #IF
    CheckItem 幸运骰子 2
    #ACT
    MOvR N89 1 8
    GOTO @骰子判断2
    Break
    #ELSEACT
    GuildNoticeMsg 58 255 【翻牌失败,我需要2颗幸运骰子】 SELF
    Break

    [@骰子判断2]
    #IF
    EQUAL N89 1
    CheckItem 幸运骰子 2
    #Act
    Take 幸运骰子 2
    GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子2颗.txt S0
    GIVE <$STR(S0)> 1
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(S0)>]】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(S0)>]】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 2
    CheckItem 幸运骰子 2
    #Act
    Take 幸运骰子 2
    GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子2颗宝珠.txt S0
    GIVE <$STR(S0)> 1
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(S0)>]】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(S0)>]】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 3
    CheckItem 幸运骰子 2
    #Act
    Take 幸运骰子 2
    MOvR N88 20000000 80000000
    CHANGEEXP + <$STR(N88)>
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(N88)>]点经验】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(N88)>]点经验】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 4
    CheckItem 幸运骰子 2
    #Act
    Take 幸运骰子 2
    GIVE 超级神水包 3
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[超级神水3包]】
    MessAgeBox 【获得[超级神水3包]】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 5
    CheckItem 幸运骰子 2
    #Act
    Take 幸运骰子 2
    GIVE 5000万经验卷 1
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[5000万经验卷]】
    MessAgeBox 【获得[5000万经验卷]】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 6
    CheckItem 幸运骰子 2
    #Act
    Take 幸运骰子 2
    MOvR N88 100 400
    GAMEGOLD + <$STR(N88)>
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(N88)>]个元宝】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(N88)>]个元宝】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 7
    CheckItem 幸运骰子 2
    #Act
    Take 幸运骰子 2
    MessAgeBox 【狠对不起,什么都没有获得】
    Break
    Close

    ;——————————————————————————————————
    [@使用三颗骰子翻牌]
    #ACT
    MESSAGEBOX 你有可能获得:5000-1亿的经验 8%几率获得1亿-2亿经验       200-800元宝 10%几率获得500-1000元宝       终极装备       终极勋章材料       终极转生材料       终极斗笠材料
    #SAY
                                             <Img:7:0:-2:-20/@Exit>
     <Img:36:0:-3:0/@翻牌3>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌3>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌3>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌3>
     <Img:36:0:-2:0/@翻牌3>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌3>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌3>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌3>
     <Img:36:0:-2:0/@翻牌3>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌3>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌3>  <Img:36:0:-2:0/@翻牌3>


    [@翻牌3]
    #IF
    CheckGameGold > 499
    CheckItem 幸运骰子 3
    #ACT
    MOvR N89 1 8
    GOTO @骰子判断3
    Break
    #ELSEACT
    GuildNoticeMsg 58 255 【翻牌失败,我需要3颗幸运骰子还有500元宝操作费用】 SELF
    Break

    [@骰子判断3]
    #IF
    RANDOM 60
    EQUAL N89 4
    CheckGameGold > 499
    CheckItem 幸运骰子 3
    #Act
    Take 幸运骰子 3
    GameGold - 500
    MOvR N88 100000000 200000000
    CHANGEEXP + <$STR(N88)>
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(N88)>]点经验】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(N88)>]点经验】
    Break
    Close

    #IF
    RANDOM 80
    EQUAL N89 4
    CheckGameGold > 499
    CheckItem 幸运骰子 3
    #Act
    Take 幸运骰子 3
    GameGold - 500
    MOvR N88 500 1000
    GAMEGOLD + <$STR(N88)>
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(N88)>]个元宝】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(N88)>]个元宝】
    Break
    Close


    #IF
    RANDOM 100
    EQUAL N89 4
    CheckGameGold > 499
    CheckItem 幸运骰子 3
    #Act
    Take 幸运骰子 3
    GameGold - 500
    GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件七剑装备.txt S0
    GIVE <$STR(S0)> 1
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(S0)>]】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(S0)>]】
    Break
    Close


    #IF
    EQUAL N89 1
    CheckGameGold > 499
    CheckItem 幸运骰子 3
    #Act
    Take 幸运骰子 3
    GameGold - 500
    GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子3颗.txt S0
    GIVE <$STR(S0)> 1
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(S0)>]】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(S0)>]】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 2
    CheckGameGold > 499
    CheckItem 幸运骰子 3
    #Act
    Take 幸运骰子 3
    GameGold - 500
    GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子3颗宝珠.txt S0
    GIVE <$STR(S0)> 1
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(S0)>]】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(S0)>]】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 3
    CheckGameGold > 499
    CheckItem 幸运骰子 3
    #Act
    Take 幸运骰子 3
    GameGold - 500
    MOvR N88 50000000 100000000
    CHANGEEXP + <$STR(N88)>
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(N88)>]点经验】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(N88)>]点经验】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 4
    CheckGameGold > 499
    CheckItem 幸运骰子 3
    #Act
    Take 幸运骰子 3
    GIVE 超级神水盒 1
    GameGold - 500
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[超级神水盒]】
    MessAgeBox 【获得[超级神水盒]】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 5
    CheckGameGold > 499
    CheckItem 幸运骰子 3
    #Act
    Take 幸运骰子 3
    GIVE 5000万经验卷 1
    GameGold - 500
    GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件进贡物品.txt S0
    GIVE <$STR(S0)> 1
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(S0)>]+5000万经验卷】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(S0)>]】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 6
    CheckGameGold > 499
    CheckItem 幸运骰子 3
    #Act
    Take 幸运骰子 3
    GameGold - 500
    MOvR N88 200 800
    GAMEGOLD + <$STR(N88)>
    GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[<$STR(N88)>]个元宝】
    MessAgeBox 【获得[<$STR(N88)>]个元宝】
    Break
    Close
    #IF
    EQUAL N89 7
    CheckGameGold > 499
    CheckItem 幸运骰子 3
    #Act
    Take 幸运骰子 3
    GameGold - 500
    MessAgeBox 【狠对不起,什么都没有获得】
    Break
    Close


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  • TA的每日心情
    无聊
    2019-8-30 06:06
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-5-31 00:25:32 | 显示全部楼层
    我只是路过,不发表意见
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-8-30 05:42
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-6-5 23:29:30 | 显示全部楼层
    珍爱生命,果断回帖。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-8-30 13:32
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-6-6 18:26:49 | 显示全部楼层
    报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2022-12-4 03:02
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    发表于 2019-6-9 12:19:22 | 显示全部楼层
    发发呆,回回帖,工作结束~
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  • TA的每日心情

    2019-8-30 09:41
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    发表于 2019-6-13 11:57:13 | 显示全部楼层
    支持,楼下的跟上哈~
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  • TA的每日心情

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    发表于 2019-6-17 03:14:51 | 显示全部楼层
    呵呵,低调,低调!
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  • TA的每日心情

    2019-8-30 06:56
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    发表于 2019-6-24 04:09:40 | 显示全部楼层
    鼎力支持!!
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  • TA的每日心情

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    发表于 2019-6-30 18:53:24 | 显示全部楼层
    LZ是天才,坚定完毕
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-7-2 19:58:35 | 显示全部楼层
    不错 支持一个了
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