TA的每日心情 | 慵懒 2021-9-16 08:48 |
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签到天数: 12 天 连续签到: 1 天 [LV.3]初领妙道
锋芒毕露
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[140621]更新:SelGate.exe
[!]修正:SelGate网关连接超过12秒被踢除的BUG
[140605]更新:全套程序(需要登陆器配套)
[!]修改:地上一堆物品时,内挂未设置"全部捡取"时,只捡起设置"自动捡取"的物品,不捡取其它物品
[+]增加:武器,MP字段表示武器的击破属性
[+]增加,星级装备属性
[+]增加:内挂“行会求救提示”
[!]修改:英雄守护,与守护点距离20格时,直接飞向守护点
[!]修正:109怪,寻路BUG
[+]增加:控制选项 是否开启内功等级增加合击伤害减免
[!]修正:人物出生就有10点经验值
[!]修正:单体魔法技能,目标不触发
[!]修正:首饰盒获得的经验刚好达到他的升级经验,不会增加当前经验也不会升级的BUG
[!]修改:强化骷髅、强化圣兽、强化火灵一到九重名字颜色,沿用1-100级时的等级分类颜色
[!]修正:启用“持久0装备消失”时,泉水罐、祝福罐,小退上线会自动消失
[!]修正:GIVEKIMNEEDLE 给予英雄的叠加类物品的时候,物品不能自动叠加上去
[!]修改:内力值使用新计算公式
[+]地图参数[地图参数详解]
NOHEALTH(禁止称号、魔血值、套装等加血效果)
DECPLAYCARD(定时减点卡)
[+]增加NPC命令
功能:减少点卡时间
格式:DECPLAYCARD 账号 分钟
[+]增加功能选项:法英雄带护身(只减蓝类护身)时,可使用MP计算召唤分身
[!]修正:充值后,不能时时显示充值后的时间
[!]修改:副将不能使用白日门火龙果
[+]增加选项:英雄心法等级不能超过主号心法等级,当英雄心法与主体相同时,不可吸收心法经验
[!]修正:假人开启心法后,PK过程中内力值被消耗完毕,退出了心法状态,但是当假人内力值满了,并且有攻击目标,假人不会再次进入心法状态
[!]修正:锁定英雄分身提示与锁定英雄提示不一致BUG
[+]增加:主体换地图时英雄停止守护选项
[!]修正:护身有时会失效问题
[!]修改:抗性算法
合击伤害抗性(+10即减免1%伤害)
火墙伤害抗性(+10即减免1%伤害)
连击抗性(+10即减免1%伤害)
近战伤害抗性(+10即减免1%伤害)
****请自行修改版本****
[!]修正:英雄非攻击模式时,英雄月灵也停止攻击
[!]修正:TAKEKIMNEEDLE回收物品时,不刷新角色负重
[+]增加:冰霜雪雨目标不掉蓝选项
[+]增加:伤害附加属性最大输出控制("选项"->"物品装备"->"特殊装备"->"附加伤害")
[+]增加人物变量[脚本变量]
<$JOB>----职业
<$GENDER>-性别
<$HEROJOB>----英雄职业
<$HEROGENDER>-英雄性别
[+]套装增加:药品魔血值回复、药品体力值回复、药品魔法值回复、击破
[+]支持魔血复活 [物品代码表]
231-----复活功能基础上,魔法值也会回满
[!]修正:法师的分身,会打同行会成员召唤出的火灵
[!]修正:战英雄强化技能无效果问题
[+]套装增加:攻击速度、法术伤害
[!]修正:合击引擎 静之施毒 和 静之月灵 无效
[!]修改:格式:CLEARSKILL 参数一,为1时,不清理龙卫心法
[!]修正:假人被杀后,<$KILLER>无法读取
[!]修正:CHANGEHUMABILITY 属性11时,不时时显示增加的属性
[+]增加:领悟心法后,全服公告提示
[+]增加:内挂启用英雄自动使用龙神之怒时,技能可用时给玩家提示
[!]修正:176不支持 SENDSHINYMSG、 QMISSIONGOTO命令(需测试)
[+]增加:离线挂机不减少点卡功能(选项)
[+]增加:离线挂机不减少人物的PK点数(选项)
[!]修正:英雄随主体换地图地,会飞到不可移动的坐标上
[!]修正:内挂“英雄连击不打怪”选项问题
[!]修正:异常 TPlayMonster.GetSpellPoint
[!]修正:特殊情况下,学了连击技能后,连击技能指示灯不亮问题
[!]扩展NPC命令:CHANGEEXP、CHANGEHEROEXP支持42亿经验参数增加套装触发QF脚本控制,要需要触发的套装请自行开启(不建议套装触发QF脚本段,占资源)
[!]修正:城门在停止攻城后,还可以受攻击
[!]修正:NPC命令(当检测英雄包裹时,上限值以英雄面板设置为准,而不是直接定死40个为上限)
功能:检查人物背包空格数,Hero则判断英雄的背包
命令:CheckBagSize 数量 Hero
[!]修正:英雄使用主宰者灵珠问题
[!]修正:假人安全区不捡物品功能失效(需测试)
[!]扩展: UnbindList.txt 药品解包文件
格式:分类 物品名 数量(最大40个,如不设置则使用引擎内置参数)
[+]增加:自创神兵熔炼功能
[自创神兵熔炼功能]
[!]修正:4格英雄装备栏不显示衣服
[!]修正:英雄和他人装备套装显示错误
[!]修改:内挂选项保存设置
[!]修正:玉类物品神圣属性上下限显示
[!]修正:英雄连击没有随机按钮BUG
[!]重构物品显示类
[+]开启心法特效
[!]修正:登陆器在部分机器打开官方主页提示“被调用的对象已与其客“户断开连接”
[!]修改:神技到达9级显示“-”
[+]150级内功条变化
[+]英雄龙神之怒技能冷却后自动使用选项
[!]称号图片宽度小于17不显示称号文字
[!]修正:勋章、印类物品不显神技属性
[!]修改:心法开启效果,当内力值不足不显示
[140422]更新:登陆器
[!]修正上版因优化登陆器与轻端通讯所卡屏问题
[!]修正新安全区光环闪烁问题
[140420]更新:M2Server、LoginSrv、DBServer、GameCenter、GameTools、登陆器
[!]修改:魔法盾吸收伤害处理,同时四级盾吸收选项分出“普通吸收”及“隔位刺杀吸收”,请自行进行测试并调整参数
[!]修改:变量 <$DATETIME>显示格式,例:2014年3月13日,星期四,17:14:28
增加:服务器当前星期变量<$WEEK>,显示格式:星期四
增加:服务器当前时间变量<$TIME>,服务器当前:17:14:28
[+]增加NPC命令
功能:设置副将等级、内功等级与主将保持一致,且等级于小于主将等级时生效 (白日门英雄、卧龙英雄、主将英雄无效)
格式:HEROLEVELSYNCHRO
[!]修正:怒之内功技能用HEROSKILLLEVEL提升的技能等级 在线不显示读取“升级”
[!]修正:限用时间物品存仓库BUG
[!]修正:因扩展导至铁铲等物品无法挖宝的BUG
[+]GameTools增加怪物DB扩展:怪搜索范围(0-13),当设置0时,则使用引擎内置参数(设置值过高会占用CPU,请慎重)
[!]扩展NPC命令
CHANGEHEROLEVEL支持自定义变量
[!]扩展NPC命令
CLEARSKILL 参数一,为1时,则不清理通用技能:斗转星移
[!]修改:<$DATE>月日变量 取消0,例如01月08日,改为1月8日
[!]修正:称号加英雄魔血值启动不即时生效(Need 8 stock 200)
[!]增加:当带有复活或重生的神技复活或重生有分开提示
需修改String.ini:
RevivalRecoverMsg=%s的复活属性生效,体力恢复...
RebirthRecoverMsg=%s的重生属性生效,体力和魔法恢复.
[!]增加:@MagTagFunc支持群体攻击目标触发(需测试)(例:流星、冰霜雪雨技能,触发@MagTagFunc58)
地狱火 疾光电影 爆裂火焰 地狱雷光 冰咆哮 流星火雨 火龙焰
血魄法 血魄道 裂神符 飓风破 彻地钉 万剑归宗 冰天雪地 倚天辟地
[!]修正:称号,强身等级,聚魔等级,无法在属性面板正常显示
[!]扩展NPC命令
功能:检测矿纯度或肉的品质(分类40、43物品)
命令格式:CHECKMINE 矿或肉名称 数量 操作符(<>=) 纯度
命令格式:GIVEMINE 矿或肉名称 数量 纯度\品质
如纯度不填,则随机给纯度
功能:收回指定名称的矿或肉(按数量,纯度\品质)
格式:TAKEMINE 矿或肉名称 数量 操作符(<>=) 纯度
[+]功能:设置点卡时间
格式:SETPLAYCARD 账号 充值模式(0-小时 1-天数 2-人物当前的模式) 小时(天数)
注意:如LoginSrv存在记录,但充值模式不一致,则不能正常增加记录,建议使用2-人物自身模式
[!]修改:称号合击威力属性(由比率改成为点数),并在人物属性面板显示
[!]修正:启动器无法开启第二个角色网关
[+]增加:战连击攻击目标不可移动选项
[!]英雄离主体距离模式:锁定目标时,不受与主体距离控制,攻击锁定目标后,自动回主体身边
守护时,不受与主体距离控制
[!]扩展NPC命令
功能:脱下装备
格式:TakeOffItem 装备名称(Not) 位置(0-17)
注:如不需要指定装备名时,可设置"not"即可
[!]修正:召唤副将时,与学习心法等级相差3级时不能触发学习心法技能
[!]修正:创建英雄后,不召唤出来,直接执行删除英雄,提示删除成功后,召唤英雄,英雄还能叫出来
[!]修改:城墙在停止攻城后,复活处理(需测试)
[+]增加:诱惑之光技能 叛变时间倍率 选项
[!]修正:出售物品给NPC时,物品不存在good中时,没有收取10%的税收的BUG
[+]增加:M2自动充值点卡选项,及兑换比例
说明:每5分钟刷新用户使用时间,当小时或天数不足时,则自动减游戏币自动充值(需要与LoginSrv.exe配套)
[!]修正:内功使用连续升8级时,副将内功升级,内功等级会超过主将内功等级(需测试)
[!]扩展NPC命令:SKILLLEVEL支持神龙技能(十步一杀等)等级调整
[!]修正:英雄守护,与主体不同地图时,再次守护的BUG
[!]修正:交易后包袱负重不减少
[+]增加:假人显示时装选项[假人系统]
[Info]
;是不是显示时装,1=显示,0=不显示
ShowFashion=1
[+]增加:诱惑叛变时间控制,可设置按技能等级设置叛变时间
[+]增加:假人支持龙卫心法效果,当假人设置技能有“龙卫心法”时,有目标时即可使用心法
[!]修正:M2几处严重内存泄露,导至M2不稳定(建议升级到此版)
[+]增加:施毒术可选择按等级计算时长及点数,实现自定义时长功能
[!]修正:重载沙配置导致的异常错误(建议升级到此版)
[+]扩展StartPoint.txt设置,可控制"上","下","左","右"效果是否显示,同时支持点效果显示(范围设置-1时,即为单点效果)
扩展24..30效果类型,实现SD最新安全区效果,如"范围"设置<>-1时,引擎自动画四边直线
例:比奇安全区效果
;地图 X Y 保留项 范围 效果类型 上(1不显) 下(1不显) 左(1不显) 右(1不显)
;两矩形交叉
0 330 266 0 10 25 0 1 1 0
0 327 272 0 10 25 1 0 0 1
;转角(左上角)
0 320 256 0 -1 24
0 317 261 0 -1 24
0 337 276 0 -1 24
;转角(左下角)
0 317 282 0 -1 30
;转角(右上角)
0 340 256 0 -1 26
;转角(右下角)
0 320 261 0 -1 28
0 340 276 0 -1 28
0 337 282 0 -1 28
;单坐标效果
0 320 257 0 -1 31
0 320 258 0 -1 31
0 320 259 0 -1 31
0 320 260 0 -1 31
0 318 261 0 -1 25
0 319 261 0 -1 25
0 338 276 0 -1 25
0 339 276 0 -1 25
0 337 277 0 -1 27
0 337 278 0 -1 27
0 337 279 0 -1 27
0 337 280 0 -1 27
0 337 281 0 -1 27
;盟重:如"范围"设置不为-1时,引擎自动画四边直线
3 330 330 0 10 25
;转角(左上角)
3 320 320 0 -1 24
;转角(右上角)
3 340 320 0 -1 26
;转角(左下角)
3 320 340 0 -1 30
;转角(右下角)
3 340 340 0 -1 28
[!]修正:假人传送地图后,假人不会攻击里面的怪 只会到处走 也不会PK
[!]修正:怪DB扩展时,会打乱怪DB顺序
[!]修改野蛮冲撞,抗拒火环 规则:
1.等级 > 目标等级,可推动目标
2.等级 =目标等级,心法等级 > 目标心法等级,可推动目标
[!]修改:假人主体PK时,只攻击主体或英雄,不攻击英雄的宠物或主体的宠物(需测试)
假人英雄与主体攻击同一目标
[+]增加:假人支持龙神附体、纵横剑术技能
[!]修改:启用纵横剑术优先使用时,可放烈火和逐日技能
[+]扩展称号DB数据库字段(麻痹强化、魔法值上限、主属性(主体)、主属性(共用)、魔血值(主体)、魔血值(英雄)、神圣属性(主体)、神圣属性(共用))
请使用GameTools进行称号数据库扩展,只支持65535,超过M2按65535读取
[!]修改:十步一杀效果发送模式
[!]修正:称号 合击威力属性 BUG
[!]修正:176无法自动换毒 BUG
[!]修正NPC命令,当“设置角色名”空时,无法控制全服公告,如无“设置角色名”时,可设置"NOT"即可
功能:给予玩家称号
格式:GIVEFENGHAO 角色名 称号名 设置角色名(NOT时表示空) 是否全服公告提示(0/1)
[!]修正:登陆器左侧显示经验颜色问题
[!]1.76版攻击模式错误问题
[+]增加cboweaponeffect4、cboweaponeffect5连击效果
[!]修正:怪物补丁只读取前360的问题
[!]修正:衣服上显示的冰冻抗性少个百分号%,如:冰冻抗性+20%
[!]修正:挖矿换地图停止动作
[!]修正:关系系统小退不保存问题
[!]修正:1.76内挂自动隐藏尸体无效
[!]修正:StdMode=6的武器不能释放纵横剑术
[!]修正:私聊面板自动回复无效
[+]合击版增加老四格选项
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