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传奇纵横历练是怎么添加的

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-11-26 16:44
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    [LV.9]妙领天机

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    如雷贯耳

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    发表于 2019-9-22 06:05:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    [@main]

    #ACT
    OPENMERCHANTBIGDLG 0 1091 1 4 0 0 1
    #SAY
    <Img:1010:0:777:0/@EXIT>\ \ \
    <Img:326:13:0:0>\
    <Img:327:13:550:230>
    <Img:328:13:10:20|58#[白级任务介绍]:怪物所在地图—领域禁忌岩洞1-8层^251#[怪物]:赤炼教主系列/@baiji>          <Img:332:13:10:20|58#[黄级任务介绍]:怪物所在地图—太古冰霜之地1-8层^251#[怪物]:龍嘯教主系列/@huangji>
     \
     \
     \
     \
    <Img:331:13:210:20|58#[紫级任务介绍]:怪物所在地图—无量亡者之息1-8层^251#[怪物]:無盡教主系列/@baiji>          <Img:335:13:210:20|58#[黑级任务介绍]:怪物所在地图—元始永恒圣殿1-8层^251#[怪物]:弑魂教主系列/@huangji>
     \
     \
     \
     \
    <Img:330:13:210:20|58#[红级任务介绍]:怪物所在地图—神之墓地遗迹1-8层^251#[怪物]:暗夜教主系列/@baiji>          <Img:329:13:210:20|58#[金级任务介绍]:怪物所在地图—古都幽灵残骸1-8层^251#[怪物]:鬼影教主系列/@huangji>\
     \
     \
     \
     \
                   <所有玩家每天可以在此处接收不同的历练任务,可以获得对应历练任务/AUTOCOLOR=250>\
                   <[奖励]:奖励包括(经验.元宝.装备等)/AUTOCOLOR=250>\
                   <玩家将随机抽取历练任务抽取后的历练任务必须完成。完成后才可以继续任务/AUTOCOLOR=250>\
    <Img:333:13:150:20|151#[任务介绍]:试试运气吧,看看能抽到什么任务/@cqrw>   <Img:334:13:140:20/@ckrw>

    [@cqrw]
    #IF
    #ACT
    #ACT
    SENDMSG 5 [提示]:您当前获取的为[<$HUMAN(任务)>]历练的<$HUMAN(历练任务)>层任务!
    SENDMSG 5 [提示]:您当前获取的为[<$HUMAN(任务)>]历练的<$HUMAN(历练任务)>层任务!!
    SENDMSG 5 [提示]:您当前获取的为[<$HUMAN(任务)>]历练的<$HUMAN(历练任务)>层任务!!!

    [@ckrw]
    #IF
    CHECKVAR HUMAN 历练 =
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练 = 接受
    SAVEVAR HUMAN 历练 ..\QuestDiary\变量系统\历练变量.txt
    MOVR P89 1 6
    GOTO @抽取历练任务1
    #elseact
    SENDMSG 5 [提示]:您当前获取的为[<$HUMAN(任务)>]历练的<$HUMAN(历练任务)>层任务!!
    [@抽取历练任务1]
    #IF
    EQUAL P89 1
    #ACT
    MOVR P88 1 8
    CALCVAR HUMAN 任务 = 白级
    SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\变量系统\任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的任务是<$HUMAN(任务)>....
    GOTO @抽取历练任务2
    #IF
    EQUAL P89 2
    #ACT
    MOVR P88 1 8
    CALCVAR HUMAN 任务 = 黄级
    SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\变量系统\任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的任务是<$HUMAN(任务)>....
    GOTO @抽取历练任务2
    #IF
    EQUAL P89 3
    #ACT
    MOVR P88 1 8
    CALCVAR HUMAN 任务 = 紫级
    SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\变量系统\任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的任务是<$HUMAN(任务)>....
    GOTO @抽取历练任务2
    #IF
    EQUAL P89 4
    #ACT
    MOVR P88 1 8
    CALCVAR HUMAN 任务 = 黑级
    SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\变量系统\任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的任务是<$HUMAN(任务)>....
    GOTO @抽取历练任务2
    #IF
    EQUAL P89 5
    #ACT
    MOVR P88 1 8
    CALCVAR HUMAN 任务 = 红级
    SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\变量系统\任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的任务是<$HUMAN(任务)>....
    GOTO @抽取历练任务2
    #IF
    EQUAL P89 6
    #ACT
    MOVR P88 1 8
    CALCVAR HUMAN 任务 = 金级
    SAVEVAR HUMAN 任务 ..\QuestDiary\变量系统\任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的历练是<$HUMAN(任务)>....
    GOTO @抽取历练任务2
    BREAK
    [@抽取历练任务2]
    #IF
    EQUAL P88 1
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主1
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞一层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞一层]....
    #IF
    EQUAL P88 2
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主2
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞二层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞二层]....
    #IF
    EQUAL P88 3
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主3
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞三层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞三层]....
    #IF
    EQUAL P88 4
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主4
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞四层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞四层]....
    #IF
    EQUAL P88 5
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主5
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞五层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞五层]....
    #IF
    EQUAL P88 6
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主6
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞六层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞六层]....
    #IF
    EQUAL P88 7
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主7
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞七层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞七层]....
    #IF
    EQUAL P88 8
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 白级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 赤炼教主8
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞八层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[领域禁忌岩洞八层]....
    #IF
    EQUAL P88 1
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主1
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地一层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地一层]....
    #IF
    EQUAL P88 2
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主2
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地二层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地二层]....
    #IF
    EQUAL P88 3
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主3
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地三层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地三层]....
    #IF
    EQUAL P88 4
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主4
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地四层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地四层]....
    #IF
    EQUAL P88 5
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主5
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地五层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地五层]....
    #IF
    EQUAL P88 6
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主6
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地六层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地六层]....
    #IF
    EQUAL P88 7
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主7
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地七层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地七层]....
    #IF
    EQUAL P88 8
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黄级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 龍嘯教主8
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地八层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[太古冰霜之地八层]....
    #IF
    EQUAL P88 1
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主1
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息一层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息一层]....
    #IF
    EQUAL P88 2
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主2
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息二层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息二层]....
    #IF
    EQUAL P88 3
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主3
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息三层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息三层]....
    #IF
    EQUAL P88 4
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主4
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息四层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息四层]....
    #IF
    EQUAL P88 5
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主5
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息五层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息五层]....
    #IF
    EQUAL P88 6
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主6
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息六层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息六层]....
    #IF
    EQUAL P88 7
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主7
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息七层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息七层]....
    #IF
    EQUAL P88 8
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 紫级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 無盡教主8
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息八层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[无量亡者之息八层]....
    #IF
    EQUAL P88 1
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主1
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿一层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿一层]....
    #IF
    EQUAL P88 2
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主2
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿二层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿二层]....
    #IF
    EQUAL P88 3
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主3
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿三层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿三层]....
    #IF
    EQUAL P88 4
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主4
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿四层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿四层]....
    #IF
    EQUAL P88 5
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主5
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿五层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿五层]....
    #IF
    EQUAL P88 6
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主6
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿六层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿六层]....
    #IF
    EQUAL P88 7
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主7
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿七层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿七层]....
    #IF
    EQUAL P88 8
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 黑级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 弑魂教主8
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿八层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[元始永恒圣殿八层]....
    #IF
    EQUAL P88 1
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主1
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹一层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹一层]....
    #IF
    EQUAL P88 2
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主2
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹二层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹二层]....
    #IF
    EQUAL P88 3
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主3
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹三层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹三层]....
    #IF
    EQUAL P88 4
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主4
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹四层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹四层]....
    #IF
    EQUAL P88 5
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主5
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹五层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹五层]....
    #IF
    EQUAL P88 6
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主6
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹六层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹六层]....
    #IF
    EQUAL P88 7
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主7
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹七层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹七层]....
    #IF
    EQUAL P88 8
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 红级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 暗夜教主8
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹八层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[神之墓地遗迹八层]....
    #IF
    EQUAL P88 1
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主1
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸一层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸一层]....
    #IF
    EQUAL P88 2
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主2
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸二层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸二层]....
    #IF
    EQUAL P88 3
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主3
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸三层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸三层]....
    #IF
    EQUAL P88 4
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主4
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸四层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸四层]....
    #IF
    EQUAL P88 5
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主5
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸五层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸五层]....
    #IF
    EQUAL P88 6
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主6
    SAVEVAR HUMAN 历练任务 ..\QuestDiary\变量系统\历练任务变量.txt
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸六层]....
    SENDMSG 7 [提示]:你当前抽取的是<$HUMAN(任务)>历练的杀<$HUMAN(历练任务)>任务,怪物位于[古都幽灵残骸六层]....
    #IF
    EQUAL P88 7
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
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    #IF
    EQUAL P88 8
    CHECKVAR HUMAN 任务 = 金级
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    CALCVAR HUMAN 历练任务 = 鬼影教主8
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  • TA的每日心情
    无聊
    2019-8-30 17:05
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-9-22 06:40:42 | 显示全部楼层
    支持,楼下的跟上哈~
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-8-30 16:45
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-9-23 16:05:24 | 显示全部楼层
    我也来顶一下..
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-8-30 18:09
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-9-25 08:37:21 | 显示全部楼层
    看起来好像不错的样子
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-8-30 19:44
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-9-30 06:17:18 | 显示全部楼层
    看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!
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  • TA的每日心情

    2019-8-30 03:18
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-10-6 16:05:15 | 显示全部楼层
    珍爱生命,果断回帖。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2019-8-29 16:12
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-10-11 00:05:41 | 显示全部楼层
    珍爱生命,果断回帖。
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  • TA的每日心情

    2019-8-29 08:52
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-10-11 02:53:46 | 显示全部楼层
    报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-8-29 12:05
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-10-13 21:16:11 | 显示全部楼层
    没人回帖。。。我来个吧
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2019-8-30 17:34
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-10-18 10:27:17 | 显示全部楼层
    我是个凑数的。。。
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