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射击游戏里的机枪火力压制和现实是两码事,你知道是什么原因吗 ...

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-29 20:08
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2019-12-26 21:09:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    在现实战争中,但凡提到机枪,对于士兵都是恐怖的存在,譬如二战战场绞肉机马克沁。对于大部分人而言,我们平日里看电视也都是,每每要开始冲锋的时候,总会提到机枪火力压制,给我们留下了机枪强势的印象。
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    但是在我们玩射击游戏的时候,突然就有了这么一个感受,机枪的作用似乎并没有现实中那么强大,甚至说相当鸡肋,这是为什么呢?今天小球球就来说一说。
    首先在游戏中,机枪就是笨重和高后坐力的代表,在操作性上和步枪相比简直是云泥之别,再加上大部分游戏的地图其实并不算特别大,太远能有狙击,而一般情况都是机枪能打到的地方,步枪也能打到,而步枪比机枪有着更精确的准星,机枪很难有优势。
    xPgdPNgADnnLZAqP.jpg

    那么近距离呢?近距离作战喷子要比机枪更好用,所以机枪在游戏中,除非是玩生化,正常竞技下,地位很尴尬。
    而除了操控性外,还有个更加现实的原因,那就是现实中,机枪更多给人带来的是来自内心的恐惧,听着子弹在身旁呼啸,应该没有多少人敢抬起头来。
    K6fMD61HG11Zmhg5.jpg

    但是在射击游戏里呢,玩家从内心就没有那种恐惧感,因为大部分射击游戏都是血条模式,所以挨上几下子弹也不是不可以,甚至于机枪的威力甚至还不如步枪,比如《CF》中让M60和AK47对射,多半是AK47胜出。
    这样的设置,从根本上就把机枪的优势给完全去掉了,在游戏中玩家可以去挨子弹,大不了还能重开一把游戏再来,但是现实中就不一样了,对于火力密集的机枪而言,在现实中才是他存在的意义。
    JMe56w6SSe0m0jL5.jpg

    当然,这样的情况也不完全绝对,在一些单机类的射击游戏中,机枪压制还是多多少少存在的,比如小球球玩《战地》的时候,选择固定机枪,在面对对方冲锋的时候,基本还是能做到一个人拦住对面几个人。
    GLlaAjQ0dLlloKya.jpg

    当然,如果遇到一些不讲道理直接上来就用坦克炮或者RPG轰过来的,那属于降维打击不在讨论范围。
    在游戏中,机枪之所以没有做到现实中那样厉害小球球认为并不是做不到,更多还是需要考虑到游戏平衡,否则的话,一款游戏就变成了两边的机枪大战,也没有多少乐趣可言了。
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-8-30 14:01
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    发表于 2019-12-26 21:21:42 | 显示全部楼层
    说白了就是游戏不死人。上战场别说机枪了就是对面拿手枪都不敢露头。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2019-8-30 01:29
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    发表于 2019-12-26 21:34:01 | 显示全部楼层
    说这么多,最简单的一个道理:如果游戏里面中一枪现实背后就有个人扎你一刀,看谁敢在游戏里露头
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  • TA的每日心情
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    2019-8-30 09:37
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    发表于 2019-12-26 21:45:24 | 显示全部楼层
    现实中ak系列的7.62中间威力弹才尴尬呢,重型防弹打不穿,打轻甲或无防弹目标300米以内杀伤力不如小口径,400米外又是狙击和机枪全威力弹的天下,自动步枪很难打准,威力也下降的厉害
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  • TA的每日心情
    难过
    2019-8-30 16:39
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    发表于 2019-12-26 21:58:02 | 显示全部楼层
    这年头什么逗比也来发文章……还单机游戏战地……
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  • TA的每日心情
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    2019-8-30 19:26
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    发表于 2019-12-26 22:09:57 | 显示全部楼层
    说到火力压制,不得不说一下战地1,火力压制效果真的做得很好,经常让我有身临战场的感觉
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-1-2 06:29:06 | 显示全部楼层
    无论是不是沙发都得回复下
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    发表于 2020-1-28 04:08:38 | 显示全部楼层
    我只是路过,不发表意见
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  • TA的每日心情
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    2019-8-30 07:25
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    发表于 2020-1-31 04:54:36 | 显示全部楼层
    看起来不错
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  • TA的每日心情
    无聊
    2019-8-30 12:28
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    发表于 2020-1-31 18:04:09 | 显示全部楼层
    顶顶更健康
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