这里只想说感觉,基于某些事实基础上的判断和感觉。你感觉这是一款日式游戏,很难用定义去形容却可以通过手感来感知,那就对了。这里引用一组数据,11月20日TGA游戏大奖(The Game Awards)正式公布了各项2019年度最佳游戏的提名名单:年度游戏、年度动作、年度RPG游戏均有5款提名,来之日本的都占了3款。年度动作冒险游戏6款提名,来自日本的占了4款。这样的场景对于有20年玩龄的我们来说再熟悉不过,但也很久不见了。不管12月3号最终结果如何,2019年对于日本厂家来说名利双收已成定局。
不要忘记天下第一JRPG——P5
当然——任——天——堂,不在此列!
2012年,世界游戏开发者大会(GDC)在美国加州举办,作为游戏开发者同行之间交流、分享心得的专业者大会,一直在游戏从业者心目享有崇高的地位。期间最让人无比尴尬的一幕场景出现了,当一位来自日本的开发者向知名的独立游戏制作人Phil Fish提问:“你认为日式游戏怎么样时?”,Phil Fish 以“just suck”(糟糕)直接回应。虽然说法直白了一点,却也表明了当时日本游戏表现已经沦落到了何等地步,只不过借心直口快、情商极低的Phil Fish 的口说了出来而已。
当时媒体关于此事件的报道