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已经看齐游戏机 ? 数数如今的手游外设硬件

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  • TA的每日心情

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    [LV.9]妙领天机

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    还原端游和主机游戏的体验,是手机游戏的一个重要思路。为了实现这一点,商家们在软硬件上尝试了很多,各种奇奇怪怪的外设层出不穷。一方面,我们感叹智能手机市场激发出的生产力。另一方面,我们也可以从中找到一些游戏操控创新的可能性。下面就来看看为了玩手游,我们现在能用上的各种外设吧。
    DS4 手柄和 XB1 手柄
    18 年的安卓 9.0 也提供了 XB1 手柄的完整支持。iOS13 更新之后,苹果设备都支持了 DS4 手柄和 XB1 手柄。这两种作为业界标准的手柄,抢了不少第三方传统手柄的生意。除了跑各种模拟器,未来的更多手游,相信会在设计之初就添加对这两种手柄操作的支持。如果是跨平台的游戏,使用这两种手柄的操作体验很有可能会是默认选择。从这个角度来说,手游和其他游戏的区别,也是越来越小了。

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    现在这两个都是手游标准外设了。
    触屏摇杆和按键
    早些年的智能手机,触屏表现称不上完美。玩各种模拟器的时候,虚拟按键的体验很糟糕。这里面也有模拟器游戏没经过多少优化原因。说到搓玻璃,很多玩家都是一脸不屑。当时推出的各种触屏摇杆,触屏按键,更像是玩笑,并没有造成多大的影响。随着手机表现的提升,许多游戏针对虚拟按键操作做了设计优化,这一套已经成了现在手游的标准。继续推出的各种摇杆和按键,还真有了点强化手感的意思。

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    改进触屏操作的体验,并不见得是开玩笑。
    掌机壳
    用手机怀旧很普遍。不过把手机变成过去的掌机就有点奇葩了。GB 的形状不同于往后的各种掌机,为了还原感觉,厂商也是很开了一些脑洞。据称这个还支持 GB 和 GBC 的卡带,就是应用兼容方面据说有点难处。

    F6N6zHyciHH6H7Ef.jpg

    这个还支持卡带,不完全是软件模拟器。
    吃鸡就是生产力。这话对于国内来说,绝对不是玩笑话。" 吃鸡神器 " 早已不是特指某种设备了,而是一大群增强扩展手机操作能力的外设。比如下面的:
    扩展肩键
    大部分手机横置是没有肩键的。大拇指操作触屏,在侧面的食指就空了出来。用机械方式将触屏操作转换成按键操作。把食指利用起来,就是最简单的吃鸡神器。强化体验的需求,对于各种游戏平台都存在。

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    道理上,这个和触屏摇杆,触屏按键是一个思路。
    手柄架
    结合握把,多个肩键,甚至是风扇和电池的吃鸡手柄架,也是流行有一段时间了。价格不高且有一定的提升是主要原因。对于扩展按键的位置和形式,厂商也是放飞了自我。

    I48GG484DCG8M1Ag.jpg

    多功能是国产特色。
    夹式手柄
    比起带手柄架的手机手柄,手柄夹形式的手机手柄潜力更大一些。中间夹上手机之后,就和掌机有了 9 成的相似度。除了传统手柄的操作能力,能同时利用上触屏和体感,这是很重要的一点。其中也出现过类似 steam 手柄的另类产品。对于这类手柄,个人认为发展空间还是很大的。因为他们能很大程度脱离传统手柄的思路,针对手机游戏的需求去做安排。

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    手柄夹是比较受欢迎的一类。
    单边手柄
    单边手柄很有意思。因为像《王者荣耀》这类虚拟摇杆手游,左手摇杆操作是最频繁,也最容易出现问题的。而右手的很多操作,并不好对应到传统手柄上。单边手柄算是结合手游发展的现状发展出来的产品,有很多手游本位的色彩。在没有传统游戏负担的时候,单边手柄在操作左摇杆时,左手能做的操作,也有一些有趣的探索。

    XfXzFKZxVgfxE7E0.jpg

    单边手柄有很多手游本位的色彩。这让它的形态也比较多样。
    枪型手柄
    既然是手游打枪,自然也有还原用枪的思路。手机有体感与显示结合的优点,但手持这样的设备做体感瞄准,看屏幕还是有点吃力的。更多还是做传统操作。想想手机 VR,其实就是用的类似思路。但某些游戏,用这类设备相信会有更好的体验。

    BxmOVOv3XxCcQX2C.jpg

    我觉得自拍架也可以出成游戏外设,只要有游戏对应设计。
    键鼠扩展座
    用键盘鼠标玩手机游戏,完全平移端游体验,甚至还能加上各种类似外挂的功能,早已经是现实了。其实比起还原端游,这些设备也完全可以看做是生产力工具。想想三星华为的各种官方扩展底座价格,这类吃鸡外设就显得很超值了。

    nGYWX1g2uhGDX11b.jpg

    用键鼠玩手游,乍听之下有点奇葩,但需求挡不住。
    扩展触摸屏
    说手机输出大屏一点不稀奇。但连在一起的独立触摸屏,还是有点稀罕的设备。合二为一之后,就形成了一个类似 DS 的设备,只不过下面是完整的一个操作屏。能在操作屏上设置多种类型的操控器件,让人觉得在多媒体编辑工具,或者其他什么专业应用中更有前景。当然,还有一种情形能很好地用上这个双屏外设,那就是面对面的多人游戏了。但现在似乎还没有多少这样的游戏。

    D3WZt7xu7wGUy6Ya.jpg

    双屏也是有很多玩法的,比如翻转过来双人面对面。
    触摸背板
    PSV 的背部触摸板相信掌机玩家还没忘记。像《捣蛋小精灵》之类的游戏,确实做出了一些有趣的尝试。但用好这个能力的游戏真是不多。有商家就整出了自带电池的手机用蓝牙吸盘背触板。除了可以添加几个触摸按键方便吃鸡,这个触摸板也可以取下当做独立的遥控器来使用。在摄像录音,开车导航时也能用上。作为第三方外设,肯定很难有游戏针对它来设计玩法。也许未来会有什么游戏,能把背触和正面触屏更好地结合起来吧。

    D665fgC5bbJc5bEQ.jpg

    背触板也可以是独立遥控器。
    最后
    从游戏外设发展的角度来看,近些年游戏机平台的相对要平淡不少,而智能设备相关的游戏外设,就有爆炸式发展的印象。国内厂商在这方面的比重不小。现在结合各种外设的手游,已经不是在照搬端游主机游戏体验了,而有了不少自己特别的地方。也许再过一段时间,我们就能看见这些游戏和设备,逆袭主机和 PC 的场面了。
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    我了个去,顶了
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    看起来好像不错的样子
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    发发呆,回回帖,工作结束~
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    纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
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    LZ是天才,坚定完毕
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    非常好,顶一下
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    发发呆,回回帖,工作结束~
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  • TA的每日心情

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