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ASTRONEER用“科学”的题材成功演绎“魔幻”,只为追求游戏本质 ...

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    科学与魔幻显然从正常理解去分析,都是八竿子打不着的关系。然而有这么一款游戏,还真的用一个非常“科学”的题材,成功的演绎了“魔幻”,这款游戏就是ASTRONEER(异星探险家)。
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    在ASTRONEER的世界里,游戏设计者的目的非常明确,那就是让玩家获得快乐。ASTRONEER的游戏背景设计在25世纪,而那个时候的人类文明已经进入了正儿八经的“I级”行星级文明,并且人类社会爆发了一种如同“海贼王”一样的淘金潮流!宇宙里的各个行星就好比海贼王里的大海,谁能在这片无尽的汪洋中寻找到有价值的资源,那么一夜暴富将就是给你最大的回报!在这样的游戏背景设定下,玩家扮演的就是一名寻找一夜暴富机会的宇航员,驾驶着自己的太空船去一个个陌生的星球上探索并寻找资源。
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    ASTRONEER的另类游戏设计风格

    ASTRONEER是由System Era Softworks研发制作的太空沙盒类游戏,于2016年12月16日上架steam平台。和传统的沙盒生存类游戏相同的是,在ASTRONEER的世界里,我们要时刻注意自己的各项生存指标,比如你的氧气还有多少、你的食物够不够、你的各种材料收集可否让你继续在这颗星球生存下去等等……但ASTRONEER又有别于传统沙盒生存游戏,首先它的美工特别个性,游戏大胆的运用了Low Poly的设计风格。可能很多玩家不知道什么叫做Low Poly设计,举个简单的例子你就能明白,大家都知道MC的像素风格吧?简单来说,Low Poly的游戏风格就是“高清版的MC像素”,游戏并没有那种非常写实的高清建模渲染,而是采用了大量的“面”作为建模,你可以想象一下钻石的外观,然后在此基础上,把面做到更多,更多……
    bL860ulZu9WRka8O.jpg Low Poly风格的游戏画面

    Low Poly的建模风格并没有让ASTRONEER这款游戏显得劣质,相反的,游戏团队把游戏优化的十分到位,并且在色彩运用上非常大胆,用大量的对比色和鲜艳的反差来映托出游戏的愉快画风。这样的建模设计可以最大的限度的让游戏变得更加流畅且增加休闲感,对于运行游戏的配置自然要比那些“烧显卡”的“大作”低很多。而几乎“疯狂”的色彩渲染技术的运用,又让玩家在游戏里不会有任何不适,反而非常搭配这样的游戏风格。
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    你会在ASTRONEER的世界里体验到“真实”又“轻松的”游戏体验,如果让我来找另一个游戏做对比,我首先想到的是《Morphite》!Morphite虽然是手机游戏,但同样采用的是Low Poly的建模风格,并且游戏题材也是行星冒险类。不过这两款游戏的风格和题材虽然类似,但游戏内核则是完全不同的,ASTRONEER更加侧重他们想要表达给玩家的游戏内核,也就是游戏的本质——从游戏中单纯的获取快乐!
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    ASTRONEER的“奇葩”科学观

    在ASTRONEER的世界里,游戏设计者给玩家展示了一种全新的“奇葩”科学观!我们已知的这类以探索星空宇宙为题材的游戏,基本上都会以现有的科学作为游戏的技术支撑。但ASTRONEER完全颠覆了这个理念,现有的科技知识在ASTRONEER的世界里是完全行不通的,别看玩家可以操控类似于现在火箭卫星这样的宇宙飞船,但他们在游戏里使用的各种科学技术,简直可以用“魔幻”来形容!举个游戏里的例子,我们使用的“采集枪”,这个东西仅仅需要电力就可以采集你在其他星球遇到的任何物质,这东西简直就是魔幻题材里的“炼金术”!引用多玩游戏给出的ASTRONEER评价一样:“游戏中充满着许多丝毫不符合科学逻辑的设定,比如可以随时变大缩小的材料、近乎于万能的模块组件、插上就能用的各种装备等,如果是按一般科幻迷对严谨太空探险游戏的标准去衡量,《异星探险家》某些细节明显已经是“魔幻游戏”的范畴”。
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    虽然ASTRONEER里的科学观很“奇葩”,但玩家在里面依然可以获得足够的乐趣,假如你不是科幻迷,谁又在乎这种不合理的设定呢?对于玩家来说,管他是科幻还是魔幻,只要单纯的能给我们带来乐趣,这就是足够了。游戏的本质内核,决定了这款游戏的定位,显然ASTRONEER的定位就是单纯的追求“游戏的本质”!
    qo7GJuyDx07Vo35J.jpg

    游戏的本质

    游戏的本质是什么?游戏圈随着近几年的迅速发展,已经被大多数人接受,并授予其“第九艺术”的美誉。而奥林匹克也把电子竞技列为体育项目之一,这也预示着游戏在未来会越来越规范化和细分化。但不管游戏圈之后如何发展,游戏带给人们的一个本质永远不会变,那就是游戏可以带给人们快乐!游戏让人们可以尽情释放自己的负面情绪从而保持一个积极乐观的心态,所以游戏的本质之一就是让人获得快乐。虽然游戏也分为各种各样的类型,并不是所有游戏都能如ASTRONEER带给玩家这种“单纯的”只为追求放松快乐的体验,但随着游戏圈越来越规范化,不同的游戏都会被正确的分级。但需要强调的是,不管游戏是何种类是何题材,他们带给我们快乐这一本质永远不会变。


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    我们在很多游戏的片头都可以看到这么一句话:合理安排游戏时间,享受美好健康生活!其实不仅仅是游戏,任何对我们本身有益的事情如果你没节制做过了,那带来的结果必然是相反的。游戏的本质却是是为了带给你快乐,但如果我们毫无节制的从游戏中获取这种快乐,那么物极必反的坏结果,一定也会毫无保留的回馈给每一个不懂节制的玩家。
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    啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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    路过 帮顶 嘿嘿
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    发表于 2020-1-28 04:16:03 | 显示全部楼层
    打酱油的人拉,回复下赚取积分
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    发表于 2020-1-31 01:22:10 | 显示全部楼层
    报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。
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    发表于 2020-2-7 05:11:17 | 显示全部楼层
    是爷们的娘们的都帮顶!大力支持
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  • TA的每日心情

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    发表于 2020-2-16 14:51:15 | 显示全部楼层
    无论是不是沙发都得回复下
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    发表于 2020-2-20 08:07:09 | 显示全部楼层
    支持,楼下的跟上哈~
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-2-21 17:28:46 | 显示全部楼层
    鼎力支持!!
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  • TA的每日心情

    2019-8-28 05:05
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2020-2-26 18:06:32 | 显示全部楼层
    楼下的接上。。。。
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