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宠物成长度上限 pet_growth_level.csv
宠物鉴定金星概率 pet_grade.csv
- 服务端\tables文件夹 pet_grade.csv
- 服务端\tables\CLSVShare文件夹 pet_growth_level.csv
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426,成长果实,增加宠物50点成长度的成长果实,一个宠物最多使用3次,仅7幻宠物才能使
427,藤炎种子,增加宠物100点资质的藤炎种子,蕴含的藤炎火焰过多,一个宠物最多使用3次
使用次数在 Globals.lua
Sys.setGSI( GSI_PetUseGrowthItemCount, 3); --宠物最多可以使用加成长度道具的次数
Sys.setGSI( GSI_PetUseTalentItemCount, 3); --宠物最多可以使用加资质道具的次数
- pet_grade.csv 修改
- 对应7次幻化每次幻化金星概率
- change_level,white_weight,green_weight,blue_weight,purple_weight,gold_weight
- 1,100,100,100,100,9500
- 2,100,100,100,100,9500
- 3,100,100,100,100,9500
- 4,100,100,100,100,9500
- 5,100,100,100,100,9500
- 6,100,100,100,100,9500
- 7,100,100,100,100,9500
- pet_growth_level.csv 修改
- 下面的3500改为你想要的最大成长度
- growth_level,growth_min,growth_max,growth_icon,desc
- 1,500,999,,普通
- 2,1000,1499,interface.PetLvl1,非凡
- 3,1500,1999,interface.PetLvl2,卓越
- 4,2000,2499,interface.PetLvl3,完美
- 5,2500,3500,interface.PetLvl4,圣兽
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- 设置GM权限!
- 打开数据库在account里面设定GM权限为5还是4不记得了
- gm命令聊天栏输入
- ^add_item 426 x
- 数字是物品id x是物品数量
- 物品id在 服务端\tables\CLSVShare文件夹 item_table.csv
- 426,成长果实,增加宠物50点成长度的成长果实,一个宠物最多使用3次,仅7幻宠物才能使
- 427,藤炎种子,增加宠物100点资质的藤炎种子,蕴含的藤炎火焰过多,一个宠物最多使用3次
- ^gm_yx 0 --隐身 这样怪就不会回血了】
- ^add_item --添加道具
- ^del_item --删除道具
- ^del_item_all --删除所有道具
- ^money --设置金钱
- 35118 七十二变--银角大王
- 35119 七十二变--牛魔王
- 35120 七十二变--深水恶神
- 35121 七十二变--猪刚鬣
- 35125 大鹏鸟
- ^ban --封停角色
- ^move --移动到某个坐标
- ^move_here --将其他玩家移动到自己的当前位置
- ^move_there --移动到其他玩家的位置
- ^transpoint_all --开启所有传送点
- ^trans_near --传送到最近的传送点
- ^gm_yx --隐身
- ^gm_init --初始化GM状态
- ^gm_speed --gm速度
- ^add_quest --添加可接任务(会清空当前所有的可接任务)
- ^add_as --添加状态
- ^del_as --删除状态
- ^revive --回复生命
- ^set_grade --设置人物等级
- ^chg_prof --改变玩家职业
- ^refresh_rand_quest --刷新随机任务
- ^quest_finish --完成任务
- ^set_paohuan_counter --设置跑环数
- ^finish_guild_quest --完成帮派任务
- ^chg_element --更改五行属性
- ^start_script_exam --开始脚本答题
- ^get_unit_prop --查看玩家某项属性
- ^gm_yx 0 --隐身 这样怪就不会回血了】
- ^add_item --添加道具
- ^del_item --删除道具
- ^del_item_all --删除所有道具
- ^money --设置金钱
- ^learn_all_skill --学习所有技能
- ^add_ai_s --添加AI
- ^del_ai --删除AI
- ^upgrade_skill --升级玩家技能
- ^add_rank --添加称号
- ^del_rank --删除称号
- ^add_gmoney --增加帮派繁荣度和资金
- ^set_item_level --设置物品精炼等级
- ^add_exp --增加经验
- ^set_player_contribute --设置玩家帮派贡献度
- ^finish_guild_building --帮派建设立刻完成
- ^reset_guild_quest --重置帮派任务
- ^set_errantry --设置侠义值
- ^set_displayid --更换外形
- ^learn_all_skill --学习所有技能
- ^add_pet_skill --添加宠物技能
- ^del_pet_skill --删除宠物技能
- ^set_pet_exp --设置宠物经验
- ^set_pet_level --设置宠物等级
- ^set_pet_point --设置宠物自由加点数
- ^set_pet_lifetime --设置宠物寿命
- ^pet_change --宠物幻化
- ^pet_fushen --宠物附身
- ^set_lover_value --设置情缘值
- ^set_master_value --设置师德
- ^set_achieve --设置通关文谍
- ^gen_pet --生成宠物
- ^set_pet_growth --宠物成长度
- ^modify_pet_loyal --宠物忠诚度
- ^set_pet_savvy --宠物修为
- ^add_prof_item --添加职业装备
- ^clock_card_finish --完成当前打卡任务
- ^add_clock_card_quest --添加指定打卡任务
- ^clock_card_init_day --打卡任务日刷新
- ^clock_card_init_week --打卡任务周刷新
- --原lvl2GM命令
- ^find 4, "gm_find_player"
- ^pnum 4, "gm_player_num"
- --原lvl3GM命令
- ^set_change_ability --设置宠物幻化等级上限
- ^change_baby --炼妖
- ^change_identify --幻化鉴定
- ^set_vis_for --设置唯一可见
- ^set_vip_lvl --设置QQ会员等级
- ^clear_cooldown --清除所有技能冷却
- ^clear_chengjiu --清除成就
- ^cast_skill --释放技能
- ^set_pk --设置PK值
- ^chg_pet_display --设置PK值
- ^check_code --验证码测试
- ^clear_check_code --清除验证码不通过次数
- ^send_code --发送指定内容的验证码
- ^add_reputation --增加声望
- ^online_reward --在线送礼
- ^add_item_to_slot --添加道具
- ^set_ms --设置玩家生产技能等级
- ^add_troops_exp --势力经验
- ^add_second_lvl --巅峰等级
- ^add_troops_value --势力荣誉
- ^add_troops_score --势力积分
- ^add_second_exp --巅峰经验
- ^add_troops_lvl --阵营等级
- ^set_talisman_type --设置法宝类型
- ^set_talisman_level --设置法宝等级
- ^set_talisman_growth --设置法宝成长度
- ^set_talisman_feed --设置法宝喂养次数
- ^set_talisman_upper --设置法宝合成等级
- ^set_talisman_element --设置法宝五行
- ^set_talisman_hunger --设置法宝元气
- ^add_talisman_prop --添加法宝属性
- ^set_talisman_prop_level --设置法宝附加属性等级
- ^del_talisman_prop --删除法宝附加属性
- ^learn_talisman_skill --法宝学习技能
- ^del_talisman_skill --删除法宝技能
- ^set_talisman_skill_level --设置法宝技能等级
- ^set_spirit_type --设置妖魄类型
- ^set_spirit_level --设置妖魄等级
- ^set_spirit_levelup --设置妖魄精炼等级
- ^set_spirit_growth --设置妖魄成长度
- ^learn_spirit_skill --设置妖魄技能
- ^rand_spirit_skill --随机妖魄技能
- ^evil_full --妖力值顺满
- ^add_vitality_point --增加修炼值
- ^add_zhengfa_init 4, "gm_add_zhengfa_init"
- --原lvl4GM命令
- ^save_lvl 4, "gm_save_level"
- ^del_ai_under 4, "gm_del_ai_underground"
- ^floor_ai 4, "gm_floor_ai_underground"
- ^reload_filter_word 4, "gm_reload_filter_word"
- ^load_script 4, "gm_load_script"
- ^block_msg 4, "gm_block_msg"
- ^unblock_msg 4, "gm_unblock_msg"
- ^clear_block_msg 4, "gm_clear_block_msg"
- ^add_dark_dragon_point 4, "gm_add_dark_dragon_point"
- ^add_vitality_point 4, "gm_add_vitality_point" --增加修炼值
- ^add_binding_point 4, "gm_add_binding_point"
- ^add_as --添加状态; ID 22 buff 20移动速度
- ^del_as --删除状态;
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大闹天宫副本boss修改
- H:\天命西游2.0.0.64端\天命西游2.0.0.64服务端\levels\DNTGFuns.lua
- 波月洞boss技能修改
- skill_table.csv
- 31092,狼嚎,波月洞副本 使目标无法使用法术与技能持续5秒,1,0,,,ESKT_Normal,,,,,,,FALSE,,FALSE,-1.20,0,300,,ST_SelfRad,10,,32768,100,1,TRUE,30,31092,No_Mount_Cond,,alive;,start_attack;,as 31092 1 5;,,unitactions.Charge,unitactions.TA_Attack,icon.hengsaoqianjun,,,particle01.ptshengbo001,particle01.pttianlizi105,FALSE,,,,,,,,,,,,,,TRUE,,,,,,
- 31093,凝视,波月洞副本,1,0,,,ESKT_Normal,,,,,,,FALSE,,TRUE,-1.00,0,20,,ST_SelUnit,1,30,32768,,,TRUE,30,31093,No_Mount_Cond,alive;,,,as 63551 1 5;move_here;,,unitactions.Charge,unitactions.rush,icon.i49100,,,,particle01.ptshiming001,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,,,,,,
- 31094,撕裂,波月洞副本,造成150%的物理伤害,1,0,,,ESKT_Normal,,,,,,,FALSE,,TRUE,1.00,0,30,,ST_None,1,1,32768,,,TRUE,3,31094,No_Mount_Cond,alive;,alive;,start_attack;,,,unitactions.Charge,unitactions.rush,icon.s1012,,,,particle01.ptAida001,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,,,,,,
- 31095,魅惑,波月洞副本,1,0,,,,,,,,,,FALSE,,FALSE,-1.00,0,0,,ST_SelfRad,30,,32768,120,,FALSE,,31095,No_Mount_Cond,,alive;,start_attack;,as 65405 1 8;,unitactions.Charge,unitactions.Charge,unitactions.Action01,icon.sanleicao,particle01.ptfeiwen001,10,particle01.ptlihua003,particle01.ptshehun001,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,,,,,,
- 31096,百花绽开,波月洞副本,1,0,,,,,,,,,,FALSE,,TRUE,-1.00,0,0,,ST_SelfRad,,,32768,5,3,FALSE,,,No_Mount_Cond,,alive;,start_attack;,,unitactions.Charge_heal_lv1,unitactions.Charge_heal_lv1,unitactions.Action01,icon.nizhuan,,,particle01.ptfuhuoxl001,particle01.pttoubiao003,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,,,,,,
- 31097,百花绽开,对周围目标造成致死伤害(波月洞副本),1,0,,,,,,,,,,FALSE,,TRUE,-1.00,0,0,,ST_SelfRad,10,15,32768,10,4,FALSE,,,No_Mount_Cond,,alive;chk_no_state 31099;,start_attack;,dpattack 1000000;,unitactions.Charge_heal_lv1,unitactions.Charge_heal_lv1,unitactions.Action01,icon.nizhuan,,,particle01.ptAOEjx001,particle01.ptdianwang02,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,,,,,,
- 31098,开花结果,波月洞副本,1,0,,,,,,,,,,FALSE,,FALSE,-1.00,0,0,,ST_SelfRad,1,,16384,60,,FALSE,,,No_Mount_Cond,,,,,unitactions.Charge,unitactions.Charge,unitactions.Action01,,,,particle01.ptfuhuoxl001,particle01.ptxuwu001,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,,,,,,
- 31099,百花甲,双倍反弹受到的物理伤害,并反射魔法伤害。持续5秒,1,0,,,,,,,,,,FALSE,,TRUE,1.00,0,0,,ST_None,,15,16384,,0.5,FALSE,20,31099,No_Mount_Cond,,alive;,start_attack;,as 60004 1 5,unitactions.Action01,unitactions.Action01,unitactions.Action01,icon.s2010,,,particle01.ptblgy001,particle01.ptgylh001,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,,,,,,
- 31100,花开,让你离百花羞那么远,1,0,,,,,,,,,,FALSE,,TRUE,-1.00,0,0,,ST_None,,,32768,,,FALSE,,,No_Mount_Cond,,alive;,dpattack 1000000;,dpattack 1000000;,unitactions.Charge_heal_lv1,unitactions.Charge_heal_lv1,unitactions.Action01,icon.nizhuan,,,particle01.ptAOEjx001,particle01.ptdianwang02,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,,,,,,
- H:\天命西游2.0.0.64端\天命西游2.0.0.64服务端\levels\DNTGFuns.lua
- 大闹天宫修改
- <!-- 四大天王-->
- 57122,大概是这个不记得,可改可不改。
- 恐吓 效果为无法普攻和放技能
- 恐吓 无法做出任何动作
- 修改states.csv unit_states格 删除后面
- UPSF_CanNotAttack;UPSF_CanNotMove;UPSF_CanNotCastMagSkill;UPSF_CanNotCastPhySkill;
- states.csv
- 57118,剧毒,每2秒损失30000点生命,改低点毕竟单人没有奶跟着。
- ======================================================================================
- 南方增长天王会回血, 宝剑饮血,嗜杀之意
- function DNTG.NFTW_PostAttack(ai, attacker, victim)
- local level_id = C.get_level_id( ai );
- local inst = GameInfoInsts[level_id];
- if(C.find_active_state(victim,57097))then
- local ai_hp = C.get( ai , FHP );
- local ai_Maxhp = C.get( ai , FHPMax_C );
- if(ai_hp >0)then
- if(ai_Maxhp <= ai_hp+ai_Maxhp*0.05)then
- AI.chat_yell(ai,30, "宝剑饮血,嗜杀之意!");
- C.set( ai , FHP , ai_Maxhp );
- else
- AI.chat_yell(ai,30, "宝剑饮血,嗜杀之意!");
- C.set( ai , FHP , ai_hp+ai_Maxhp*0.05 );
- end
- end
- end
- end
- hp+ai_Maxhp*0.05 改这个减少回血,不改回的血比掉的还多!
- ======================================================================================
- <!-- 3994行--> <!-- 哪吒刷怪修改-->
- 这个照着这个改就行,单人不改机制很难过。
- C.add_active_state(inst.players[i].pt,297,240); 240秒的BUFF改为20秒,至少要打死一个有分哪吒才解除无敌
- AI.set_timer(ai,15);对话哪吒后周围传送门出怪时间,刷怪时间不改。
- 刷新出来的小怪的血量。
- DNTG.lua文件 --X等天兵
- ["DNTG_tianbingX"] 刷新的小怪血量修改
-
- 这样怪刷新也很快结束,但是哪吒的buff不消失???
- 所以 神力:铜皮及其他3个buff属性改下
- 激活三头六臂状态 inst.fenghuo *5 改0.1 是激活三头六臂所需的剩余血量限界
- attack_pct 0.1 0.1 这是百分比攻击10%,改成attack_pct 0.01 0.01
- 技能 skill_table.csv 57152 ,1 范围攻击,这个不用管
- 状态 state.csv 57101三头六臂各属性提升,包括攻速配合高贵的百分比攻击...
- <!-- 3个离谱BUFF已删除效果-->
- 状态 state.csv ,下面三个是删除后的。
- 哪吒
- 57101,三头六臂,三坛海会大神,降妖伏魔,,,5231,TRUE,FALSE,TRUE,57079,1,,,,,,GE_Killed;,icon.shengsiling,,particle01.ptshixue001,,,,,TRUE,0,,,,,,
- 太上老君
- 57103,魔高一尺,道高一丈,伤害防御都得到了提升,,,,TRUE,TRUE,TRUE,57103,1,,,,,,GE_Killed;,icon.s1111,,,,,,,,,,,,,,
- 1551,太上老君真身,魔高一尺,道高一丈!,,,178,TRUE,FALSE,TRUE,1302,1,,,,,,GE_Killed;,icon.shengcunbenneng,,particle01.ptaoefeng001,,,,,TRUE,,,,,,,
- ======================================================================================
- <!-- 5008行--> <!-- 太上老君修改-->
- AI.set_timer(ai,0.5); 0.5是读条间隔时间 改36000,单人必须改这个不然机制过不了。
- <!-- 5014行-->
- if(renew <= 0)then <改>
- if(renew >= 0)then 是直接进入真身太上老君,假身有满百分比减伤。
- DNTG.lua文件 ["DNTG_TSLJ_BING1"] ["DNTG_TSLJ_BING2"] 修改太上老君召唤的小怪血量
- <!-- 大概6675行-->--结界水晶,不记得作用了。
- C.add_active_state(player, 57102, 40); 57102,疲惫,已经无法再控制莲台了,buff时间40改1
- if(total_cast >= 1)then AI_chg_state(ai, AIS_DEAD, AI.get(ai, AIP_DEAD_DELTA)); end
- if(total_cast < 1)then
- C.add_active_state(inst.TSLJ_POINT,310,10); 310,人间大炮,每3秒损失60000生命
- ======================================================================================
- <!-- 托塔天王李靖-->
- 打李靖要打哼哈二将,但是去打李靖就跑了,只能改掉这个秒人技能
- 李靖血量界限会给一个物品()一直留着如下会造成100w伤害
- 57166,五行逆转,大闹天宫副本,判定玩家没有空余栏位后施放,1,-1,,,,,,,,,,FALSE,,TRUE,-1.00,0,0,,ST_SelfRad,,,32768,50,,TRUE,,,No_Mount_Cond,alive;,alive;,,mattack EMD_None 0 100;,,,unitactions.Action02,icon.s7553,,,particle04.ptfwqs,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
- 修改skill_table.csv target_act格 删除【mattack EMD_None 0 100;】 100是100万伤害无视防御,可以改低吧。
- <!-- 职业导师-->
- DNTG.lua文件 血量修改一共10个!!! 导师需要打2波2种血量
- "DNTG_P1_OP"--隐龙 ["DNTG_P1"]
- "DNTG_P2_OP"--幽冥 ["DNTG_P2"]
- "DNTG_P3_OP"--玄灵 ["DNTG_P3"]
- "DNTG_P4_OP"--济世 ["DNTG_P4"]
- "DNTG_P5_OP"--翎羽 ["DNTG_P5"]
- ======================================================================================
- <!-- boss二郎神-->
- 恐惧57108 被二郎神气息锁定,惊惧表露无疑,防御被大幅降低
- states.csv effects格 FPhyDefend_P -0.5;FPhyDefScale_D -0.3;
- 物理防御减少50%法术防御减少30%
- 244,天神护盾 总共吸收五百万伤害,觉得盾太厚就改。
- 修改skill_table.csv caster_act格
- 修改lua_script DNTG_skill_event;magic_shield 57119 3600 0 5000000 EMD_None;
- 246,玉石俱焚,100W伤害的AOE技能,是机制玩单人必改。
- 修改skill_table.csv caster_act格
- 二郎神血量界限会给一个物品(天庭急令)一直留着如下会造成100w伤害
- 57155,天庭急令,将物品传递给一个友方单位,1,-1,,,,,,,,,,FALSE,,TRUE,1.00,0,0,,ST_SelUnit,,8,32768,,,TRUE,,4063,No_Mount_Cond,alive;chk_inst;,alive;chk_isbagfull 1;pc_only_new;chk_no_state 57107;chk_not_me;,lua_script DNTG_ChuanheC_skill_event;,lua_script DNTG_ChuanheT_skill_event;,,editactions01.Charge_heal_lv2,unitactions.Action02,icon.s4063,particle01.ptwtxc001,20,,,,,,,,,,,,,,,,UPSF_CanNotCastMagSkill;UPSF_CanNotCastPhySkill;,,,,,,,
- 57156,令行禁止,天庭急令未传递出去,灭团技能,1,0,,,,,,,,,,FALSE,,FALSE,1.00,0,,,ST_SelfRad,,0,16384,100,,TRUE,8,57005,No_Mount_Cond,alive;,alive;,,mattack EMD_None 1000000 0;,,unitactions.Charge,unitactions.Action02,icon.s5042,,,particle01.ptbaoyanwu001,particle01.ptxinduda001,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
- 修改skill_table.csv target_act格 删除【mattack EMD_None 0 100;】 100是100万伤害无视防御,可以改低吧。
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