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一小时学会 C#6.0 的新特性

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  • TA的每日心情

    2020-9-5 20:20
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    [LV.9]妙领天机

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    如雷贯耳

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    发表于 2018-7-23 21:39:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      C# 6.0已经出来有一段时间了,今天我们就详细地看一下这些新的特性。
      一、字符串插值 (String Interpolation)
      C# 6之前我们拼接字符串时需要这样
      var Name = "Jack";
      var results = "Hello" + Name;
      或者
      var Name = "Jack";
      var results = string.Format("Hello {0}", Name);
      但是C#6里我们就可以使用新的字符串插值特性
      var Name = "Jack";
      var results = $"Hello {Name}";
      上面只是一个简单的例子,想想如果有多个值要替换的话,用C#6的这个新特性,代码就会大大减小,而且可读性比起之前大大增强
      Person p = new Person { FirstName = "Jack", LastName = "Wang", Age = 100 };
      var results = string.Format("First Name: {0} LastName: {1} Age: { 2} ", p.FirstName, p.LastName, p.Age);
      有了字符串插值后:
      var results = $"First Name: {p.FirstName} LastName: {p.LastName} Age: {p.Age}";
      字符串插值不光是可以插简单的字符串,还可以直接插入代码
      Console.WriteLine($"Jack is saying { new Tools().SayHello() }");
      var info = $"Your discount is {await GetDiscount()}";
      那么如何处理多语言呢?
      我们可以使用 IFormattable
      下面的代码如何实现多语言?
      Double remain = 2000.5;
      var results = $"your money is {remain:C}";
      # 输出 your money is $2,000.50
      使用IFormattable 多语言
      class Program
      {
      static void Main(string[]
      args)
      {
      Double remain = 2000.5;
      var results = ChineseText($"your money is {remain:C}");
      Console.WriteLine(results);
      Console.Read();
      }
      public static string ChineseText(IFormattable formattable)
      {
      return formattable.ToString(null, new CultureInfo("zh-cn"));
      }
      }
      # 输出  your money is ¥2,000.50
      二、空操作符 ( ?. )
      C# 6添加了一个 ?. 操作符,当一个对象或者属性职为空时直接返回null, 就不再继续执行后面的代码,在之前我们的代码里经常出现 NullException, 所以我们就需要加很多Null的判断,比如
      if (user != null && user.Project != null && user.Project.Tasks != null && user.Project.Tasks.Count > 0)
      {
      Console.WriteLine(user.Project.Tasks.First().Name);
      }
      现在我们可以不用写 IF 直接写成如下这样
      Console.WriteLine(user?.Project?.Tasks?.First()?.Name);
      这个?. 特性不光是可以用于取值,也可以用于方法调用,如果对象为空将不进行任何操作,下面的代码不会报错,也不会有任何输出。
      class Program
      {
      static void Main(string[]
      args)
      {
      User user = null;
      user?.SayHello();
      Console.Read();
      }
      }
      public class User
      {
      public void SayHello()
      {
      Console.WriteLine("Ha Ha");
      }
      }
      还可以用于数组的索引器
      class Program
      {
      static void Main(string[]
      args)
      {
      User[]
      users = null;
      List<User> listUsers = null;
      // Console.WriteLine(users[1]?.Name); // 报错
      // Console.WriteLine(listUsers[1]?.Name); //报错
      Console.WriteLine(users?[1].Name); // 正常
      Console.WriteLine(listUsers?[1].Name); // 正常
      Console.ReadLine();
      }
      }
      注意: 上面的代码虽然可以让我们少些很多代码,而且也减少了空异常,但是我们却需要小心使用,因为有的时候我们确实是需要抛出空异常,那么使用这个特性反而隐藏了Bug
      三、 NameOf
      过去,我们有很多的地方需要些硬字符串,导致重构比较困难,而且一旦敲错字母很难察觉出来,比如
      if (role == "admin")
      {
      }
      WPF 也经常有这样的代码
      public string Name
      {
      get { return name; }
      set
      {
      name = value;
      RaisePropertyChanged("Name");
      }
      }
      现在有了C#6 NameOf后,我们可以这样
      public string Name
      {
      get { return name; }
      set
      {
      name = value;
      RaisePropertyChanged(nameof(Name));
      }
      }
      static void Main(string[]
      args)
      {
      Console.WriteLine(nameof(User.Name)); //  output: Name
      Console.WriteLine(nameof(System.Linq)); // output: Linq
      Console.WriteLine(nameof(List<User>)); // output: List
      Console.ReadLine();
      }
      注意: NameOf只会返回Member的字符串,如果前面有对象或者命名空间,NameOf只会返回 . 的最后一部分, 另外NameOf有很多情况是不支持的,比如方法,关键字,对象的实例以及字符串和表达式
      四、在Catch和Finally里使用Await
      在之前的版本里,C#开发团队认为在Catch和Finally里使用Await是不可能,而现在他们在C#6里实现了它。
      Resource res = null;
      try
      {
      res = await Resource.OpenAsync(); // You could always do this.  
      }
      catch (ResourceException e)
      {
      await Resource.LogAsync(res, e); // Now you can do this …
      }
      finally
      {
      if (res != null) await res.CloseAsync(); // … and this.
      }
      五、表达式方法体
      一句话的方法体可以直接写成箭头函数,而不再需要大括号
      class Program
      {
      private static string SayHello() => "Hello World";
      private static string JackSayHello() => $"Jack {SayHello()}";
      static void Main(string[]
      args)
      {
      Console.WriteLine(SayHello());
      Console.WriteLine(JackSayHello());
      Console.ReadLine();
      }
      }
      六、自动属性初始化器
      之前我们需要赋初始化值,一般需要这样
      public class Person
      {
      public int Age { get; set; }
      public Person()
      {
      Age = 100;
      }
      }
      但是C# 6的新特性里我们这样赋值,C#4.0下的果断实现不了的。
      public class Person
      {
      public int Age { get; set; } = 100;
      }
      七、只读自动属性
      C# 1里我们可以这样实现只读属性
      public class Person
      {
      private int age = 100;
      public int Age
      {
      get { return age; }
      }
      }
      但是当我们有自动属性时,我们没办法实行只读属性,因为自动属性不支持readonly关键字,所以我们只能缩小访问权限
      public class Person
      {
      public int Age { get; private set; }
      }
      但是 C#6里我们可以实现readonly的自动属性了
      public class Person
      {
      public int Age { get; } = 100;
      }
      八、异常过滤器 Exception Filter
      static void Main(string[]
      args)
      {
      try
      {
      throw new ArgumentException("Age");
      }
      catch (ArgumentException argumentException) when (argumentException.Message.Equals("Name"))
      {
      throw new ArgumentException("Name Exception");
      }
      catch (ArgumentException argumentException) when (argumentException.Message.Equals("Age"))
      {
      throw new Exception("not handle");
      }
      catch (Exception e)
      {
      throw;
      }
      }
      在之前,一种异常只能被Catch一次,现在有了Filter后可以对相同的异常进行过滤,至于有什么用,那就是见仁见智了,我觉得上面的例子,定义两个具体的异常 NameArgumentException 和AgeArgumentException代码更易读。
      九、 Index 初始化器
      这个主要是用在Dictionary上,至于有什么用,我目前没感觉到有一点用处,谁能知道很好的使用场景,欢迎补充:
      var names = new Dictionary<int, string>
      {
      [1]
      = "Jack",
      [2]
      = "Alex",
      [3]
      = "Eric",
      [4]
      = "Jo"
      };
      foreach (var item in names)
      {
      Console.WriteLine($"{item.Key} = {item.Value}");
      }
      十、using 静态类的方法可以使用 static using
      这个功能在我看来,同样是很没有用的功能,也为去掉前缀有的时候我们不知道这个是来自哪里的,而且如果有一个同名方法不知道具体用哪个,当然经证实是使用类本身的覆盖,但是容易搞混不是吗?
      using System;
      using static System.Math;
      namespace CSharp6NewFeatures
      {
      class Program
      {
      static void Main(string[]
      args)
      {
      Console.WriteLine(Log10(5) + PI);
      }
      }
      }
      总结
      上面一到八我认为都是比较有用的新特性,后面的几个我觉得用处不大,当然如果找到合适的使用场景应该有用,欢迎大家补充。
      最后,祝大家编程愉快。
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    发表于 2018-7-25 10:48:06 | 显示全部楼层
    报告!别开枪,我就是路过来看看的。。。
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    楼下的接上。。。。
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    我也是坐沙发的
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    确实不错,顶先
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    看帖要回,回帖才健康,在踩踩,楼主辛苦了!
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