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GEE引擎开区删除脚本,传奇服务端开区时删除怪物或装备文本教程

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2022-12-4 03:02
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2020-2-14 06:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    [@main]
    #act
    MOV N$回收后元宝 100
    MOV N$回收前元宝 50
    DEC N$回收元宝 N$回收后元宝 N$回收前元宝
    CloseGodBless 6

    #SAY
    <制造装备/@制造装备> <武器保留/@武器保留> <衣服保留/@衣服保留>  <时装武器保留/@时装武器保留> <时装衣服保留/@时装衣服保留> <清理背包/@清理背包>\
    <>                                      <召唤怪物/@召唤怪物> <清理怪物/@清理怪物>   <暴击/@暴击>\
    <保留怪物/@保留怪物1>  <$STR(S$怪物1)>   <宝宝/@宝宝> 装备回血:<$STR(N$特殊回血)>   人物吸收:<$STR(N$总吸收)>\
    <保留怪物/@保留怪物2>  <$STR(S$怪物2)>  <$KILLMONEXPRATE>
    \
    <保留怪物/@保留怪物3>  <$STR(S$怪物3)>   <删除称号/@删除称号><$STR(N$弱不禁风)>-<$STR(N$总秒怪倍数)>-<$STR(S$人物上限)>-<$STR(S$神器衣服)>\
    <保留怪物/@保留怪物4>  <$STR(S$怪物4)>    <自定义装备/@自定义装备>\
    <保留怪物/@保留怪物5>  <$STR(S$怪物5)> <Img:<$STR(N$回收按钮20>:7:-3:-3:/@勾选20阶装备>\
    <0阶装备/@0阶装备> <1阶装备/@1阶装备> <2阶装备/@2阶装备> <3阶装备/@3阶装备> <4阶装备/@4阶装备> <5阶装备/@4阶装备> <5阶装备/@4阶装备> <6阶装备/@6阶装备> <7阶装备/@7阶装备>  <学习技能/@学习技能>  \
    <8阶装备/@8阶装备> <9阶装备/@9阶装备> <10阶装备/@10阶装备> <11阶装备/@11阶装备> <12阶装备/@12阶装备> <13阶装备/@13阶装备> <14阶装备/@14阶装备> <15阶装备/@15阶装备> <16阶装备/@16阶装备>\
    <17阶装备/@17阶装备> <18阶装备/@18阶装备> <19阶装备/@19阶装备> <20阶装备/@20阶装备> <盾牌/@盾牌> <面巾/@面巾> <复活/@复活> <神农鼎/@神农鼎> <戦棋/@戦棋> <灵宝/@灵宝>  <勋章/@勋章>  <时装/@时装>\
    <副将/@副将> <主将/@主将>  <珍宝/@珍宝>  <权限/@权限> <加元宝/@@InPutInteger81> <加银票/@@InPutInteger82>  <加金票/@@InPutInteger83>  <等级/@@InPutInteger84> <神1/@神1> <神2/@神2> <神3/@神3> <神3-1/@神3-1>\
    <武将之魂/@武将之魂> <最强神器/@最强神器>  <神器武衣/@神器武衣> <神器面盾/@神器面盾>\

    [@暴击]
    #IF
    LARGE U51 5
    #ACT
    MOV U51 0
    AddTextList D:\游戏资料\验证数据\验证掉线资料\<$MACHINEID>.txt <$SERVERNAME>-<$DATETIME>-<$USERNAME>--<$MapTitle>-<$USERID>-<$STR(N$Z)>-<$STR(G11)>-掉线次数:5 ""  1

    #IF
    CHECKLEVELEX > 0
    #ACT
    MOV S$正在验证 关闭
    INC U51 1
    kick
    MESSAGEBOX 对不起,您没有通过防脱机输入验证,系统踢您下线。
    break







    ;PLAYEFFECT 25 1120 20 6 90 0 -3 -10 0
    [@宝宝]
    #if
    #act
    DELSKILL 圣之魔法盾


    #if
    #act
    GiveFengHao BOSS收割者 1
    SetNewFengHaoValue BOSS收割者 7 = 0
    SENDMSG 6 您已获得巅峰战神的称号



    [@InPutInteger81]
    #act
    GAMEGOLD = <$STR(N81)>

    [@InPutInteger82]
    #act
    GAMEGIRD = <$STR(N82)>

    [@InPutInteger83]
    #act
    GAMEDIAMOND = <$STR(N83)>
    [@InPutInteger84]
    #act
    CHANGELEVEL = <$STR(N84)>


    [@权限]
    #act
    CHANGEPERMISSION 10


    [@副将]
    #act
    GIVE [副将]陈宫
    GIVE [副将]貂蝉
    GIVE [副将]董卓
    GIVE [副将]高顺
    GIVE [副将]张辽
    GIVE [副将]小乔
    GIVE [副将]鲁肃
    GIVE [副将]陆逊
    GIVE [副将]吕蒙
    GIVE [副将]孙策
    GIVE [副将]张飞
    GIVE [副将]马超
    GIVE [副将]黄忠
    GIVE [副将]关羽
    GIVE [副将]关银屏
    GIVE [副将]赵云
    GIVE [副将]刘备
    GIVE [副将]张郃
    GIVE [副将]乐进
    GIVE [副将]曹操
    GIVE [副将]徐晃
    GIVE [副将]于禁

    [@主将]
    #act
    GIVE [主将]颜良
    GIVE [主将]文丑
    GIVE [主将]许诸
    GIVE [主将]徐晃
    GIVE [主将]颜良
    GIVE [主将]王元姬
    GIVE [主将]大乔
    GIVE [主将]甄宓
    GIVE [主将]诸葛亮
    GIVE [主将]关羽
    GIVE [主将]赵云
    GIVE [主将]吕布
    GIVE [主将]张辽
    GIVE [主将]周瑜
    GIVE [主将]神·关羽
    GIVE [主将]神·赵云
    GIVE [主将]神·吕布
    GIVE [主将]神·张辽
    GIVE [主将]神·周瑜

    [@珍宝]
    #act
    GIVE [珍宝]战国策
    GIVE [珍宝]山海经
    GIVE [珍宝]道德经
    GIVE [珍宝]孙子兵法
    GIVE [珍宝]无字天书
    GIVE [珍宝]布甲
    GIVE [珍宝]锁子铠
    GIVE [珍宝]鱼鳞铠
    GIVE [珍宝]亮银铠
    GIVE [珍宝]青龙铠
    GIVE [珍宝]墨玉
    GIVE [珍宝]暖阳玉
    GIVE [珍宝]黄龙玉
    GIVE [珍宝]昆仑玉
    GIVE [珍宝]和氏璧
    GIVE [珍宝]驽马
    GIVE [珍宝]青鬃马
    GIVE [珍宝]千里驹
    GIVE [珍宝]的卢
    GIVE [珍宝]赤兔
    GIVE [珍宝]布鞋
    GIVE [珍宝]青云靴
    GIVE [珍宝]追风靴
    GIVE [珍宝]无痕靴        
    GIVE [珍宝]风驰靴
    GIVE [珍宝]朱雀扇
    GIVE [珍宝]雁翎刀
    GIVE [珍宝]点钢枪
    GIVE [珍宝]盘龙剑
    GIVE [珍宝]青龙偃月刀
    GIVE [珍宝]方天画戟
    GIVE [珍宝]龙胆亮银枪
    GIVE [珍宝]黄龙钩镰刀
    GIVE [珍宝]古锭刀









    [@自定义装备]

    #IF
    CHECKSKILL 合体神技 > 0
    #act
    SENDMOVEHINTMSG 额外秒掉[<$CURRRTARGETNAME>]<$STR(N$总刀刀掉血)>点血量 251 0 10 1



    [@111]
    #act
    SetCustomItemAbil 0 0 0 243
    SetCustomItemAbil 0 0 1 1
    SetCustomItemAbil 0 0 2 0
    SetCustomItemAbil 0 0 3 0
    SetCustomItemValue 0 0 = 100


    SetCustomItemAbil 1 1 0 243
    SetCustomItemAbil 1 1 1 3
    SetCustomItemAbil 1 1 2 1
    SetCustomItemAbil 1 1 3 0
    SetCustomItemValue 1 1 = 100

    SetCustomItemAbil 1 2 0 243
    SetCustomItemAbil 1 2 1 6
    SetCustomItemAbil 1 2 2 2
    SetCustomItemAbil 1 2 3 0
    SetCustomItemValue 1 2 = 100

    SetCustomItemAbil 1 3 0 243
    SetCustomItemAbil 1 3 1 8
    SetCustomItemAbil 1 3 2 3
    SetCustomItemAbil 1 3 3 0
    SetCustomItemValue 1 3 = 100

    SetCustomItemAbil 1 4 0 243
    SetCustomItemAbil 1 4 1 9
    SetCustomItemAbil 1 4 2 4
    SetCustomItemAbil 1 4 3 0
    SetCustomItemValue 1 4 = 100

    SetCustomItemAbil 1 5 0 243
    SetCustomItemAbil 1 5 1 10
    SetCustomItemAbil 1 5 2 5
    SetCustomItemAbil 1 5 3 0
    SetCustomItemValue 1 5 = 100

    SetCustomItemAbil 1 6 0 243
    SetCustomItemAbil 1 6 1 11
    SetCustomItemAbil 1 6 2 6
    SetCustomItemAbil 1 6 3 0
    SetCustomItemValue 1 6 = 100

    SetCustomItemAbil 1 7 0 243
    SetCustomItemAbil 1 7 1 12
    SetCustomItemAbil 1 7 2 7
    SetCustomItemAbil 1 7 3 0
    SetCustomItemValue 1 7 = 100

    SetCustomItemAbil 1 8 0 243
    SetCustomItemAbil 1 8 1 13
    SetCustomItemAbil 1 8 2 8
    SetCustomItemAbil 1 8 3 0
    SetCustomItemValue 1 8 = 100

    SetCustomItemAbil 1 9 0 243
    SetCustomItemAbil 1 9 1 14
    SetCustomItemAbil 1 9 2 9
    SetCustomItemAbil 1 9 3 0
    SetCustomItemValue 1 9 = 100
    UpdateItem 1







    [@学习技能]
    #act
    ADDSKILL 基本剑术 3
    ADDSKILL 攻杀剑术 3
    ADDSKILL 刺杀剑术 3
    ADDSKILL 刺杀剑术 3
    ADDSKILL 半月弯刀 3
    ADDSKILL 野蛮冲撞 3
    ADDSKILL 烈火剑法 3
    ADDSKILL 心灵召唤 3
    ADDSKILL 合体神技 3
    #CALL [\战斗系统\战斗图标.txt] @战斗图标


    [@删除称号]
    #act
    RECYCFENGHAO ALL
    MOV U2 0
    MOV U5 0
    #CALL [\战斗系统\战斗图标.txt] @战斗图标


    [@0阶装备]
    #act
    give 新手剑
    give 新手甲
    give 新手链
    give 新手镯 2
    give 新手戒 2
    give 新手盔
    give 新手靴
    give 新手带
    [@1阶装备]
    #act
    give 狂·风
    give 炎·域
    give 耀焰链
    give 耀焰盔
    give 耀焰靴
    give 耀焰带
    give 耀焰镯 2
    give 耀焰戒 2
    [@2阶装备]
    #act
    give 无·痕
    give 融·雪
    give 春阳链
    give 春阳镯 2
    give 春阳戒 2
    give 春阳盔
    give 春阳靴
    give 春阳带
    [@3阶装备]
    #act
    give 七·星
    give 葬·寒
    give 寒潭链
    give 寒潭镯 2
    give 寒潭戒 2
    give 寒潭盔
    give 寒潭带
    give 寒潭靴

    [@4阶装备]
    #act
    give 寒·霜
    give 凝·雪
    give 炫影链
    give 炫影镯 2
    give 炫影戒 2
    give 炫影盔
    give 炫影靴
    give 炫影带
    [@5阶装备]
    #act
    give 绝·魂
    give 天·逸
    give 飞宇链
    give 飞宇镯 2
    give 飞宇戒 2
    give 飞宇盔
    give 飞宇靴
    give 飞宇带

    [@6阶装备]
    #act
    give 风·雷
    give 麒·麟
    give 破魔链
    give 破魔镯 2
    give 破魔戒 2
    give 破魔盔
    give 破魔靴
    give 破魔带

    [@7阶装备]
    #act
    give 赤·焰
    give 幻·影
    give 追魂链
    give 追魂镯 2
    give 追魂戒 2
    give 追魂盔
    give 追魂靴
    give 追魂带

    [@8阶装备]
    #act
    give 细·鳞
    give 伊·芳
    give 释天链
    give 释天镯 2
    give 释天戒 2
    give 释天盔
    give 释天靴
    give 释天带

    [@9阶装备]
    #act
    give 无·极
    give 魔·尊
    give 冷月链
    give 冷月镯 2
    give 冷月戒 2
    give 冷月盔
    give 冷月靴
    give 冷月带

    [@10阶装备]
    #act
    give 九·天
    give 魔·焰
    give 紫阳链
    give 紫阳镯 2
    give 紫阳戒 2
    give 紫阳盔
    give 紫阳靴
    give 紫阳带

    [@11阶装备]
    #act
    give 邪·魂
    give 幽·冥
    give 玄月链
    give 玄月镯 2
    give 玄月戒 2
    give 玄月盔
    give 玄月靴
    give 玄月带

    [@12阶装备]
    #act
    give 怒·灵
    give 七·煌
    give 赤月链
    give 赤月镯 2
    give 赤月指
    give 赤月盔
    give 赤月靴
    give 赤月带

    [@13阶装备]
    #act
    give 灭·魔
    give 鸣·夜
    give 降魔链
    give 降魔镯 2
    give 降魔指
    give 降魔盔
    give 降魔靴
    give 降魔带

    [@14阶装备]
    #act
    give 灭·龙
    give 亮·银
    give 盘龙链
    give 盘龙镯 2
    give 盘龙戒 2
    give 盘龙盔
    give 盘龙靴
    give 盘龙带

    [@15阶装备]
    #act
    give 泣·血
    give 鬼·龙
    give 血魂链
    give 血魂镯 2
    give 血魂戒 2
    give 血魂盔
    give 血魂靴
    give 血魂带

    [@16阶装备]
    #act
    give 毁·青龙
    give 毁·金刚
    give 灭·蕴华链
    give 灭·蕴华镯 2
    give 灭·蕴华戒 2
    give 灭·蕴华盔
    give 灭·蕴华靴
    give 灭·蕴华带

    [@17阶装备]
    #act
    give 血·斩月
    give 血·磐云
    give 血·碎寂链
    give 血·碎寂镯 2
    give 血·碎寂戒 2
    give 血·碎寂盔
    give 血·碎寂靴
    give 血·碎寂带

    [@18阶装备]
    #act
    give 玄·寂灭
    give 玄·天绝
    give 冥·无极链
    give 冥·莲芯镯 2
    give 冥·蓝珊戒 2
    give 冥·玄冰盔
    give 冥·天雷靴
    give 冥·莲焰带

    [@19阶装备]
    #act
    give 皇·独霸
    give 皇·武神
    give 帝·火云链
    give 帝·云芒镯 2
    give 帝·金龙戒 2
    give 帝·浮花盔
    give 帝·舞烟靴
    give 帝·咽暮带

    [@20阶装备]
    #act
    give 神·创世
    give 神·不灭
    give 聖·冥狱链
    give 聖·鸿蒙镯 2
    give 聖·怒炎戒 2
    give 聖·映月盔
    give 聖·擎天靴
    give 聖·幻影带




    [@盾牌]
    #act
    give 冰炎盾
    give 贪狱盾
    give 离火盾
    give 荒火盾
    give 鬼灵盾
    give 天罡盾
    give 乾坤盾
    give 修罗盾




    [@面巾]
    #act
    give 幽影匿形·冷雨
    give 幽影匿形·离歌
    give 幽影匿形·落寂
    give 幽影匿形·浮生
    give 幽影匿形·冷月
    give 幽影匿形·傲天
    give 幽影匿形·梦影
    give 幽影匿形·死神




    [@复活]
    #act
    give 蚌女珠
    give 定心珠
    give 流云珠
    give 碧空珠
    give 海神珠
    give 山河珠
    give 乾坤珠
    give 造化珠



    [@神农鼎]
    #act
    give 神木鼎
    give 赤铜鼎
    give 食气鼎
    give 丹王鼎
    give 昆吾鼎
    give 百草鼎
    give 禹王鼎
    give 九州鼎
    give 破灭的神农鼎
    give 残破的神农鼎
    give 瑕疵的神农鼎
    give [神器]神农鼎



    [@戦棋]
    #act
    give 锐金旗
    give 巨木旗
    give 洪水旗
    give 烈火旗
    give 厚土旗
    give 黄风旗
    give 青蛟旗
    give 杏黄旗



    [@灵宝]
    #act
    give 防身灵宝
    give 御敌灵宝
    give 意合灵宝
    give 通灵灵宝
    give 古韵灵宝
    give 人皇灵宝
    give 地祗灵宝
    give 通天灵宝



    [@勋章]
    #act
    give 青木印
    give 赤铁印
    give 浩气印
    give 幽魂印
    give 元灵印
    give 阳神印
    give 显圣印
    give 苍穹印
    give 破灭的天意印
    give 残破的天意印
    give 瑕疵的天意印
    give [神器]天意印

    [@时装]
    #act
    give ≮时装≯斩尽天下不收刀
    give ≮时装≯掌心尸骨如山高
    give ≮时装≯劈山断岳天血红
    give ≮时装≯佛法无边修真经
    give ≮时装≯红尘本是无情道
    give ≮时装≯一刃横天万世秋






    [@武器保留]
    #if
    #act
    GetDBItemFieldValue <$WEAPON> Shape <$STR(S$武器补丁)>
    GetDBItemFieldValue <$WEAPON> Looks <$STR(S$外观图片)>
    AddTextList ..\QuestDiary\武器保留.txt 名称:<$WEAPON> <$STR(S$武器补丁)>.pak 外观图片:<$STR(S$外观图片)>
    MESSAGEBOX 保留成功

    [@衣服保留]
    #if
    #act
    GetDBItemFieldValue <$DRESS> Shape <$STR(S$衣服补丁)>
    GetDBItemFieldValue <$DRESS> Looks <$STR(S$外观图片)>
    AddTextList ..\QuestDiary\衣服保留.txt 名称:<$DRESS> <$STR(S$衣服补丁)>.pak 外观图片:<$STR(S$外观图片)>


    MESSAGEBOX 保留成功
    [@时装武器保留]
    #if
    #act
    GetDBItemFieldValue <$FASHIONWEAPON> shape <$STR(S$时装武器补丁)>
    GetDBItemFieldValue <$FASHIONWEAPON> Looks <$STR(S$外观图片)>
    AddTextList ..\QuestDiary\时装武器保留.txt 名称:<$FASHIONWEAPON> <$STR(S$时装武器补丁)>.pak 外观图片:<$STR(S$外观图片)>
    MESSAGEBOX 保留成功
    [@时装衣服保留]
    #if
    #act
    GetDBItemFieldValue <$FASHIONDRESS> shape <$STR(S$时装衣服补丁)>
    GetDBItemFieldValue <$FASHIONDRESS> Looks <$STR(S$外观图片)>
    AddTextList ..\QuestDiary\时装衣服保留.txt 名称:<$FASHIONDRESS> <$STR(S$时装衣服补丁)>.pak 外观图片:<$STR(S$外观图片)>
    MESSAGEBOX 保留成功



    [@保留怪物1]
    #if
    #act
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物1)> Appr <$STR(S$怪物样子1)>
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物1)> Race <$STR(S$怪物类型1)>
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物1)> RaceImg <$STR(S$怪物图片1)>
    DIV N$怪物补丁1 <$STR(S$怪物样子1)> 10
    INC N$怪物补丁1 1

    AddTextList ..\QuestDiary\保留文本.txt <$STR(S$怪物1)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型1)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片1)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子1)> Mon<$STR(N$怪物补丁1)>.pak
    MESSAGEBOX 保留成功

    [@保留怪物2]
    #if
    #act
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物2)> Appr <$STR(S$怪物样子2)>
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物2)> Race <$STR(S$怪物类型2)>
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物2)> RaceImg <$STR(S$怪物图片2)>
    DIV N$怪物补丁2 <$STR(S$怪物样子2)> 10
    INC N$怪物补丁2 1
    AddTextList ..\QuestDiary\保留文本.txt <$STR(S$怪物2)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型2)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片2)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子2)> Mon<$STR(N$怪物补丁2)>.pak
    MESSAGEBOX 保留成功

    [@保留怪物3]
    #if
    #act
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物3)> Appr <$STR(S$怪物样子3)>
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物3)> Race <$STR(S$怪物类型3)>
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物3)> RaceImg <$STR(S$怪物图片3)>
    DIV N$怪物补丁3 <$STR(S$怪物样子3)> 10
    INC N$怪物补丁3 1
    AddTextList ..\QuestDiary\保留文本.txt <$STR(S$怪物3)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型3)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片3)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子3)> Mon<$STR(N$怪物补丁3)>.pak
    MESSAGEBOX 保留成功

    [@保留怪物4]
    #if
    #act
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物4)> Appr <$STR(S$怪物样子4)>
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物4)> Race <$STR(S$怪物类型4)>
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物4)> RaceImg <$STR(S$怪物图片4)>
    DIV N$怪物补丁4 <$STR(S$怪物样子4)> 10
    INC N$怪物补丁4 1
    AddTextList ..\QuestDiary\保留文本.txt <$STR(S$怪物4)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型4)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片4)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子4)> Mon<$STR(N$怪物补丁4)>.pak
    MESSAGEBOX 保留成功

    [@保留怪物5]
    #if
    #act
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物5)> Appr <$STR(S$怪物样子5)>
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物5)> Race <$STR(S$怪物类型5)>
    GetDBMonsterFieldValue <$STR(S$怪物5)> RaceImg <$STR(S$怪物图片5)>
    DIV N$怪物补丁5 <$STR(S$怪物样子5)> 10
    INC N$怪物补丁5 1
    AddTextList ..\QuestDiary\保留文本.txt <$STR(S$怪物5)> 怪物类型:<$STR(S$怪物类型5)> 怪物图片:<$STR(S$怪物图片5)> 怪物样子:<$STR(S$怪物样子5)> Mon<$STR(N$怪物补丁5)>.pak
    MESSAGEBOX 保留成功

    [@制造装备]
    #if
    #act
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 0 S$装备1 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 1 S$装备2 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 2 S$装备3 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 3 S$装备4 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 4 S$装备5 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 5 S$装备6 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 6 S$装备7 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 7 S$装备8 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 8 S$装备9 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 9 S$装备10 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 10 S$装备11 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 11 S$装备12 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 12 S$装备13 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 13 S$装备14 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 14 S$装备15 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 15 S$装备16 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 16 S$装备17 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 17 S$装备18 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 18 S$装备19 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 19 S$装备20 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 20 S$装备21 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 21 S$装备22 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 22 S$装备23 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 23 S$装备24 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 24 S$装备25 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 25 S$装备26 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 26 S$装备27 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 27 S$装备28 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 28 S$装备29 N10
    GetListString ..\QuestDiary\装备文本.txt 29 S$装备30 N10





    give S$装备1 1
    give S$装备2 1
    give S$装备3 1
    give S$装备4 1
    give S$装备5 1
    give S$装备6 1
    give S$装备7 1
    give S$装备8 1
    give S$装备9 1
    give S$装备10 1
    give S$装备11 1
    give S$装备12 1
    give S$装备13 1
    give S$装备14 1
    give S$装备15 1
    give S$装备16 1
    give S$装备17 1
    give S$装备18 1
    give S$装备19 1
    give S$装备20 1
    give S$装备21 1
    give S$装备22 1
    give S$装备23 1
    give S$装备24 1
    give S$装备25 1
    give S$装备26 1
    give S$装备27 1
    give S$装备28 1
    give S$装备29 1
    give S$装备30 1
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备1
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备2
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备3
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备4
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备5
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    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备19
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备20
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备21
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备22
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备23
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备24
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备25
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备26
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备27
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备28
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备29
    DelTextList ..\QuestDiary\装备文本.txt S$装备30

    [@清理背包]
    #if
    #act
    GMEXECUTE ClearBag <$USERNAME>




    [@召唤怪物]
    #if
    #act
    GetListString ..\QuestDiary\怪物文本.txt 0 S$怪物1 N10
    GetListString ..\QuestDiary\怪物文本.txt 1 S$怪物2 N10
    GetListString ..\QuestDiary\怪物文本.txt 2 S$怪物3 N10
    GetListString ..\QuestDiary\怪物文本.txt 3 S$怪物4 N10
    GetListString ..\QuestDiary\怪物文本.txt 4 S$怪物5 N10
    MOV N$X坐标1 <$X>
    INC N$X坐标1 5
    MOV N$Y坐标1 <$Y>
    INC N$Y坐标1 5

    MOV N$X坐标2 <$X>
    DEC N$X坐标2 5
    MOV N$Y坐标2 <$Y>
    DEC N$Y坐标2 5

    MOV N$X坐标3 <$X>
    INC N$X坐标3 5
    MOV N$Y坐标3 <$Y>
    DEC N$Y坐标3 5

    MOV N$X坐标4 <$X>
    DEC N$X坐标4 5
    MOV N$Y坐标4 <$Y>
    INC N$Y坐标4 5

    MOV N$X坐标5 <$X>
    INC N$X坐标5 1
    MOV N$Y坐标5 <$Y>
    INC N$Y坐标5 1


    MONGENEX <$MAP> N$X坐标1 N$Y坐标1 S$怪物1 1 1
    MONGENEX <$MAP> N$X坐标2 N$Y坐标2 S$怪物2 1 1
    MONGENEX <$MAP> N$X坐标3 N$Y坐标3 S$怪物3 1 1
    MONGENEX <$MAP> N$X坐标4 N$Y坐标4 S$怪物4 1 1
    MONGENEX <$MAP> N$X坐标5 N$Y坐标5 S$怪物5 1 1
    DelTextList ..\QuestDiary\怪物文本.txt S$怪物1
    DelTextList ..\QuestDiary\怪物文本.txt S$怪物2
    DelTextList ..\QuestDiary\怪物文本.txt S$怪物3
    DelTextList ..\QuestDiary\怪物文本.txt S$怪物4
    DelTextList ..\QuestDiary\怪物文本.txt S$怪物5
    MESSAGEBOX 召唤成功
    goto @main
    [@清理怪物]
    #if
    #act
    CLEARMAPMON  <$MAP>







    [@神1]
    #if
    #act
    GIVE 霸·流光链
    GIVE 霸·赤霞镯 2
    GIVE 霸·雷真戒 2
    GIVE 霸·玄月盔
    GIVE 霸·黑风靴
    GIVE 霸·紫薇带
    GIVE 暴·天罡链
    GIVE 暴·血怒镯 2
    GIVE 暴·风渊戒 2
    GIVE 暴·虎魄盔
    GIVE 暴·天祭靴
    GIVE 暴·雕锦带
    GIVE 弑·秋水链
    GIVE 弑·地煞镯 2
    GIVE 弑·无尘戒 2
    GIVE 弑·星辰盔
    GIVE 弑·玄冥靴
    GIVE 弑·慑天带

    [@神2]
    #if
    #act
    GIVE 〖霸〗日月星链
    GIVE 〖霸〗天煞血盔
    GIVE 〖霸〗寻风龍靴
    GIVE 〖霸〗风华绝带
    GIVE 〖霸〗幻城魔镯 2
    GIVE 〖霸〗云纹龍戒 2
    GIVE 〖暴〗风掣魔链
    GIVE 〖暴〗镇妖星镯 2
    GIVE 〖暴〗七星陨戒 2
    GIVE 〖暴〗冰清雪盔
    GIVE 〖暴〗龙泉灵靴
    GIVE 〖暴〗磐龙罡带
    GIVE 〖弑〗鬼彻煞链
    GIVE 〖弑〗泣天魔镯 2
    GIVE 〖弑〗承影血戒 2
    GIVE 〖弑〗斩月鳞盔
    GIVE 〖弑〗血吟龙靴
    GIVE 〖弑〗天魔赤带


    [@神3]
    #if
    #act
    GIVE 【霸】九天神雷链
    GIVE 【霸】幻影无形镯 2
    GIVE 【霸】神风凌云戒 2
    GIVE 【霸】七彩琉璃盔
    GIVE 【霸】寒光碧月靴
    GIVE 【霸】刹那芳华带
    GIVE 【暴】幽月辰辉链
    GIVE 【暴】雀舞彩羽镯 2
    GIVE 【暴】凤翔凰羽戒 2
    GIVE 【暴】银之魅影盔
    GIVE 【暴】绝陽赤霄靴
    GIVE 【暴】寒香枫木带
    GIVE 【弑】化血地煞链
    GIVE 【弑】青灵苍角镯 2
    GIVE 【弑】流霜月魄戒 2
    GIVE 【弑】飞爆水吟盔
    GIVE 【弑】五雷正法靴
    GIVE 【弑】星月无光带










    [@神3-1]
    #if
    #act
    GIVE 【皇】火风青雲链
    GIVE 【皇】十方封魔镯 2
    GIVE 【皇】七星伴月戒 2
    GIVE 【皇】梦魇缚灵盔
    GIVE 【皇】月海碧魔靴
    GIVE 【皇】琉璃织木带
    GIVE 【狂】日月同辉链
    GIVE 【狂】浮华落尽镯 2
    GIVE 【狂】星辰幻灭戒 2
    GIVE 【狂】清风欺霜盔
    GIVE 【狂】幻舞月隐靴
    GIVE 【狂】红莲天舞带




    [@武将之魂]
    #if
    #act
    GIVE 吕布之魂
    GIVE 鬼神降临
    GIVE 关羽之魂
    GIVE 关圣帝君
    GIVE 赵云之魂
    GIVE 神威如龙
    GIVE 周瑜之魂
    GIVE 赤壁火神
    GIVE 张辽之魂
    GIVE 超世英杰


    [@最强神器]
    #if
    #act
    GIVE 匹夫怒尸山筑
    GIVE 太虚出魂儿无
    GIVE 屠众生祭斩龙
    GIVE 秋风起兮易水寒
    GIVE 黄泉路上万鬼哭
    GIVE 凶神恶煞灭苍生
    GIVE 顺天由命且偷生
    GIVE 逆转两仪四象藏
    GIVE 颠倒乾坤护命塔
    GIVE 英豪群雄皆束手
    GIVE 天下皆敌又如何
    GIVE 狂徒逆天无所惧
    GIVE 赤霞遮苍天
    GIVE 凌云西天去
    GIVE 劈开九重天外天
    GIVE 流光逐金乌
    GIVE 神意同风起
    GIVE 化生煌煌大日明

    [@神器武衣]
    #if
    #act
    GIVE 【神★器】灭神诛心刀
    GIVE 【神★器】湮灭轮回甲
    GIVE 【神★器】弑天封魔剑
    GIVE 【神★器】万世沉浮甲
    GIVE 【神★器】神威如狱斧
    GIVE 【神★器】不死不灭甲
    GIVE 【神★器】星耀混元剑
    GIVE 【神★器】不灭星魂甲
    GIVE 【神★器】轩辕破天斧
    GIVE 【神★器】太极神魔甲



    [@神器面盾]
    #if
    #act
    GIVE 泯灭时光
    GIVE 枯木逢春
    GIVE 无敌寂寞
    GIVE 万劫不磨
    GIVE 逆天夺命
    GIVE 世尊普渡
    GIVE 弱不禁风
    GIVE 玉石俱焚
    GIVE 恶蛟之力
    GIVE 真龙降世

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  • TA的每日心情

    2019-8-28 19:19
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    [LV.9]妙领天机

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    发表于 2020-2-14 20:33:50 | 显示全部楼层
    看起来好像不错的样子
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-8-29 01:39
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    发表于 2020-2-23 22:13:46 | 显示全部楼层
    我也来顶一下..
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-8-29 12:24
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    发表于 2020-2-24 10:08:15 | 显示全部楼层
    确实不错,顶先
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-8-30 06:00
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    发表于 2020-2-27 11:51:40 | 显示全部楼层
    楼主呀,,,您太有才了。。。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-8-29 15:54
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    发表于 2020-3-2 02:32:59 | 显示全部楼层
    佩服佩服!
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2020-3-3 05:39:34 | 显示全部楼层
    围观 围观 沙发在哪里!!!
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-3-16 14:26:56 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-3-21 13:03:58 | 显示全部楼层
    LZ是天才,坚定完毕
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    发表于 2020-3-22 10:46:01 | 显示全部楼层
    路过 帮顶 嘿嘿
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